阮小五 阮小五
2年前
如何在M1 Mac上安装iPhone或iPad应用程序
苹果公司的M1Macs由苹果公司设计的基于Arm的芯片提供支持,由于不同操作系统之间的通用架构,因此能够运行iOS和iPadOS应用程序。一些iOS开发人员一直在更新其应用程序以使其与macOS兼容,但是有些方法可以下载未经优化的应用程序,甚至是开发人员阻
Wesley13 Wesley13
4年前
PLA感知学习算法
1include<vector2include<iomanip3include<string4include<stdio.h5include<string.h6include<fstream7include<ios
实例|APICloud AVM框架开发视频会议APP
APP开发采用的APICloud平台的AVM多端应用开发框架,使用avm.js一个技术栈可同时开发Android&iOS原生App、小程序和iOS轻App,且多端渲染效果统一;全新的App引擎3.0不依赖webView,提供百分百的原生渲染,保障App性能和体验与原生App一致;现有api直接映射兼容小程序接口,延续
Stella981 Stella981
4年前
Redis 发布订阅模式(7)
列表的局限前面我们说通过队列的rpush和lpop可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用lpop查看List中是否有等待处理的消息(比如写一个while循环)。为了减少通信的消耗,可以sleep()一段时间再消费,但是会有两个问题:1、如果生产者生产消息的速度远大于消费者消费消息的速度,List会占用大量的内存。2、
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity Profiler连接Android真机调试
  Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别。实际开发中的优化还是推荐用真机测试。因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试。一 Profiler监测Unity打出包来直接运行到手机上的
Wesley13 Wesley13
4年前
MQTT协议的初浅认识之推送订阅
背景了解MQTT怎么建立连接之后,现在重点来了解MQTT怎么推送,订阅两个方面。概念先见一张图:!pubsubmqttt(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0ea0d9506bedf50fbdb0974e5563885c6ac.jpg"pubsubmqttt")这张图是依旧借鉴H
Stella981 Stella981
4年前
Git每次推送时都会询问用户名
问题:_WheneverItrytopushintomyrepogitasksforbothusername&password._每当我尝试推入我的repogit时都会询问username&password。_Ihavenoprobleminreenteringmypas
Wesley13 Wesley13
4年前
IOS 图片加载过多导致内存警报的释放内存操作
IOS加载图片越来越多会导致内存警报,此时应该暂停下载操作清除缓存。 (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication )application{    //停止下载所有的图片    SDWebImageManager sharedManager
程序员小五 程序员小五
1年前
Android 各平台推送通知栏点击处理方案
示例代码如下:RongPushClient.setPushEventListener(newPushEventListener()@OverridepublicbooleanpreNotificationMessageArrived(Contextcont
程序员小五 程序员小五
1年前
如何实现接收推送撤回通知栏指定通知?
实现方式请参照SealTalk中的ServiceExtension。具体步骤如下:给工程添加一个target:NotificationServiceExtension。主工程开启PushNotifications和BackgroundModes功能。Ser