Wesley13 Wesley13
3年前
iOS 常用数学函数
Math.h是c的函数库1、三角函数 doublesin(double);正弦 doublecos(double);余弦 doubletan(double);正切2、反三角函数doubleasin(double);结果介于\PI/2,PI/2\ doubleacos(doub
Stella981 Stella981
3年前
React Native 真机调试
iOS真机调试方法一:(从设备访问开发服务器)首先,你的笔记本电脑和你的手机必须处于相同的wifi网络中。打开iOS项目的 AppDelegate.m 文件更改 jsCodeLocation 中的 localhost 改成你电脑的局域网IP地址在 Xcode 中,选择你的手机作为目标设备,Run 即可
Stella981 Stella981
3年前
IOS Crash Log 分析
上架AppStroe被打回来了,原因是:YourappcrashedoniPadrunningiOS11.3.1connectedtoanIPv6networkwhenwetappedonprofileimage. Wehaveattacheddetailedcrashlogstohelp
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS 用户登录界面
导航AppDelegate.hAppDelegate.mViewController.hViewController.muserEnterView.xibAppDelegate.himport<UIKit/UIKit.h@class(http://my.oschina.net/liwenlong7758)View
Stella981 Stella981
3年前
IOS label和button
//创建UILabel函数(void)creatUILabel{//定义并创建一个UILabel对象UILabellabelUILabelallocinit;//文字赋值,字符串对象,设定字体大小,颜色,阴影,阴影偏移量,对齐方式,显示行数(
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 登录Ios GameCenter
我是使用unity自带的Social.localUser方法调用的,其中也遇到一些问题,比如:在ios设备上没有反映,刚开始感觉这个脚本出问题。然后使用第三方插件,也是不能登录,查看源码,打印错误日志。最后才发现必须开启gameCenter的沙盒模式 SandboxinSettingsGameCenterSandbox.  错
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS上线过程详解
众所周知,苹果的APP都是人工审核的,只一点比安卓的好,安卓的一些软件上传到第三方之后估计压根就没人测试,下载了之后直接闪退或者美观性很差劲,更不要说用户体验了,那么,苹果的APP怎么一步步的上传到应用商店呢?下边我就我上一个项目的流程说一下首先你要有开发好APP,然后你需要花费99$去买一个账号,以前手机开发和mac开发分开的,现在可以通用了,然后
Stella981 Stella981
3年前
IOS和android交互
第一次做和原生app的混合开发,其中有一些活动页面需要我这边用h5来做。那么必定涉及一个问题。就是和原生app做交互。分为ios和android。方法不同,逻辑思路都差不多。大体思路就是我和app端约定一个方法,类似于?接头暗号?比如说我们约定了一个方法:’蓝天白云‘,那么当我js调用这个方法的时候,app端通过'蓝天白云',认出了我,并作出
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS9 适配
一、NSAppTransportSecurityiOS9让所有的HTTP默认使用了HTTPS,原来的HTTP协议传输都改成TLS1.2协议进行传输。直接造成的情况就是App发请求的时候弹出网络无法连接。解决办法就是在项目的info.plist文件里加上如下节点:!(http://static.o
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS博客项目搭建
授权流程图:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0405/234839_qUI2_2557944.png)原有的代码有许多重复的地方,这里可以对原有的代码进行重构,对账号的有关操作可以抽出一个工具类:!(http://static.oschina.net/uploa