阮小五 阮小五
1年前
如何在M1 Mac上安装iPhone或iPad应用程序
苹果公司的M1Macs由苹果公司设计的基于Arm的芯片提供支持,由于不同操作系统之间的通用架构,因此能够运行iOS和iPadOS应用程序。一些iOS开发人员一直在更新其应用程序以使其与macOS兼容,但是有些方法可以下载未经优化的应用程序,甚至是开发人员阻
Wesley13 Wesley13
3年前
PLA感知学习算法
1include<vector2include<iomanip3include<string4include<stdio.h5include<string.h6include<fstream7include<ios
实例|APICloud AVM框架开发视频会议APP
APP开发采用的APICloud平台的AVM多端应用开发框架,使用avm.js一个技术栈可同时开发Android&iOS原生App、小程序和iOS轻App,且多端渲染效果统一;全新的App引擎3.0不依赖webView,提供百分百的原生渲染,保障App性能和体验与原生App一致;现有api直接映射兼容小程序接口,延续
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS 开发,调用打电话,发短信,打开网址
IOS开发,调用打电话,发短信,打开网址1、调用自带mail\\UIApplicationsharedApplication\openURL:\NSURLURLWithString:@"mailto://admin@hzlzh.com"\\;2、调用电话phone\\UI
Easter79 Easter79
3年前
There was an internal API error.的解决办法
1.productclear一下。没用2.删除之前调试上去的程序。没用。3.是否安装多个Xcode,删除多的,剩一个。没用4.Bundledisplayname 改名字5.真机运行下,项目在iOS8.4下运行正常,但是一旦换到iOS7.0和7.1就报这个错误,clear一下,删除真机上原有的app,仍然没有任何作用,捣鼓了很久
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS启动时判断登录与否
从本周开始写微约(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.weyue.cc)的IOS客户端,因以前没有写过IOS代码,所以把碰到的一些问题记录在此, 以便给自己或其他碰到这些问题的朋友们一个参考.首先做客户端肯定会碰到登录的问题, 今天费了半个小时才
Stella981 Stella981
3年前
App 多窗口支持架构
作者:Bill,前滴滴iOS,现就职于抖音商业化,偶尔写写FE和跨端。本文发表于2019/07/01《WWDC19内参》前言本文主要分三个方面进行讨论。首先,我们将概述为了实现多窗口支持,App生命周期在iOS13中的变化。然后我们将深入探讨新的UISceneDelegate,以及我们应该在这里
Stella981 Stella981
3年前
Objective—C语言的新魅力——Nullability、泛型集合与类型延拓
Objective—C语言的新魅力一、引言        在Xcode7中,iOS9的SDK已经全面兼容了ObjectiveC的一些新特性和新功能。这些功能都只作用于编译期,对程序的运行并没有影响,因此,它可以很好的向下进行兼容,无缝的衔接低版本的iOS系统,那么这些特性有什么样的用处呢,作为开发者,我保
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Profiler连接Android真机调试
  Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别。实际开发中的优化还是推荐用真机测试。因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试。一 Profiler监测Unity打出包来直接运行到手机上的
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS 图片加载过多导致内存警报的释放内存操作
IOS加载图片越来越多会导致内存警报,此时应该暂停下载操作清除缓存。 (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication )application{    //停止下载所有的图片    SDWebImageManager sharedManager