Wesley13 Wesley13
3年前
iOS 常用数学函数
Math.h是c的函数库1、三角函数 doublesin(double);正弦 doublecos(double);余弦 doubletan(double);正切2、反三角函数doubleasin(double);结果介于\PI/2,PI/2\ doubleacos(doub
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3年前
IOS 用户登录界面
导航AppDelegate.hAppDelegate.mViewController.hViewController.muserEnterView.xibAppDelegate.himport<UIKit/UIKit.h@class(http://my.oschina.net/liwenlong7758)View
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 登录Ios GameCenter
我是使用unity自带的Social.localUser方法调用的,其中也遇到一些问题,比如:在ios设备上没有反映,刚开始感觉这个脚本出问题。然后使用第三方插件,也是不能登录,查看源码,打印错误日志。最后才发现必须开启gameCenter的沙盒模式 SandboxinSettingsGameCenterSandbox.  错
Stella981 Stella981
3年前
Category 特性在 iOS 组件化中的应用与管控
背景iOSCategory功能简介Category是ObjectiveC2.0之后添加的语言特性。Category就是对装饰模式的一种具体实现。它的主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法。在ObjectiveC(iOS的开发语言,下文用OC代替)中的具体体现为:实例(类)方法、属性和协
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS上线过程详解
众所周知,苹果的APP都是人工审核的,只一点比安卓的好,安卓的一些软件上传到第三方之后估计压根就没人测试,下载了之后直接闪退或者美观性很差劲,更不要说用户体验了,那么,苹果的APP怎么一步步的上传到应用商店呢?下边我就我上一个项目的流程说一下首先你要有开发好APP,然后你需要花费99$去买一个账号,以前手机开发和mac开发分开的,现在可以通用了,然后
Stella981 Stella981
3年前
IOS和android交互
第一次做和原生app的混合开发,其中有一些活动页面需要我这边用h5来做。那么必定涉及一个问题。就是和原生app做交互。分为ios和android。方法不同,逻辑思路都差不多。大体思路就是我和app端约定一个方法,类似于?接头暗号?比如说我们约定了一个方法:’蓝天白云‘,那么当我js调用这个方法的时候,app端通过'蓝天白云',认出了我,并作出
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS9 适配
一、NSAppTransportSecurityiOS9让所有的HTTP默认使用了HTTPS,原来的HTTP协议传输都改成TLS1.2协议进行传输。直接造成的情况就是App发请求的时候弹出网络无法连接。解决办法就是在项目的info.plist文件里加上如下节点:!(http://static.o
Easter79 Easter79
3年前
TypeScript系列1
1\.简介  随着PC端快速向移动端迁移,移动(体验)优先的概念也越来越响。由于ReactJS目前移动端仅仅支持iOS,因此移动端Web开发框架只能选择:AngularJS/Angula2Ionic框架Cordova。想要学习好Angula2以及阅读其代码,就必须了解和学习TypeScript,也因此需要学习好ES6以
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS博客项目搭建
授权流程图:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0405/234839_qUI2_2557944.png)原有的代码有许多重复的地方,这里可以对原有的代码进行重构,对账号的有关操作可以抽出一个工具类:!(http://static.oschina.net/uploa