Easter79 Easter79
3年前
thinkinlamp大会后
本期thinkinlamp都集中在百度和微博的爆点上了,都在讲自己怎么优化怎么优化,怎么提高性能,他们也都用图例说明了自己的架构原来是多么的复杂,这些离我们都太远了,其实大家也都明白,PHP能做的事情很多,不仅仅局限于前台,但受限于语言的特性,对于多线程之类的不适合用它来做。也正因此,他们几个都在尝试用其他方式来避开这个问题,让刀用在刀刃上。其中有一点
CuterCorley CuterCorley
3年前
Python 爬取留言板留言(三):多进程版+selenium模拟
一、项目概述本项目主要是对领导留言板内的所有留言的具体内容进行抓取,对留言详情、回复详情和评价详情进行提取保存,并用于之后的数据分析和进一步处理,可以对政府的决策和电子政务的实施提供依据。具体项目说明和环境配置可参考本系列的第一篇。本篇在第二篇的基础上做了一个主要改进:从多线程改变为多进程,设定同时运行的进程的数量为3,数量适中,这样在保证在同一
风斗 风斗
3年前
JMM 与 JVM的区别?很多人不清楚 ,一文带你了解得透透的
本篇文章我们主要分析一个大厂面试题:不要搞混JMM与JVM。在面试的时候,有一个问题经常被问到,那就是Java的内存模型,它已经成为了面试中的标配,是非常具有原理性的一个知识点。但是,有不少人把它和JVM的内存布局搞混了,以至于答非所问。这个现象在一些工作多年的程序员中非常普遍,主要是因为JMM与多线程有关,而且相对于底层而言,很多人平常的
Stella981 Stella981
3年前
Noark入门之线程模型
0x00单线程多进程单线程与单进程多线程的目的都是想尽可能的利用CPU,减少CPU的空闲时间,特别是多核环境,今天咱不做深度解读,跳过...0x01线程池锁最早的一部分游戏服务器是采用线程池的方式来处理玩家的业务请求,以达最大限度的利用多核优势来提高处理业务能力。但线程池同时也带来了并发问题,为了解决同一玩家多个业务请求不被
Stella981 Stella981
3年前
RxSwift學習教程之基礎篇
前言我們在iOS開發過程中,幾乎無時無刻都要面對異步事件的處理。例如,按鍵點擊、數據保存、、音頻後臺播放、交互動畫展示。這些事件並不具備特定時序性,甚至它們可能同時發生。雖然Apple提供了通知、代理、GCD、閉包等異步機制,但是這些機制缺乏一個統一的抽象表述。另外,這些機制在處理共享的可變數據或狀態時不夠清晰簡練。當然,這並不是說編寫優雅的
Wesley13 Wesley13
3年前
C++多进程并发框架
三年来一直从事服务器程序开发,一直都是忙忙碌碌,不久前结束了职业生涯的第一份工作,有了一个礼拜的休息时间,终于可以写写总结了。于是把以前的开源代码做了整理和优化,这就是FFLIB。虽然这边总结看起来像日记,有很多废话,但是此文仍然是有很大针对性的。针对服务器开发中常见的问题,如多线程并发、消息转发、异步、性能优化、单元测试,提出自己的见解。面对的问题
Wesley13 Wesley13
3年前
Java线程安全总结
浅谈java内存模型 不同的平台,内存模型是不一样的,但是jvm的内存模型规范是统一的。其实java的多线程并发问题最终都会反映在java的内存模型上,所谓线程安全无非是要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改。总结java的内存模型,要解决两个主要的问题:可见性和有序性。我们都知道计算机有高速缓存的存在,处理器并不是每次处理数据都是取内
Wesley13 Wesley13
3年前
90%的程序员,都没用过多线程和锁,怎么成为架构师?
持续坚持原创输出,点击蓝字关注我吧!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/11ef47d039514b59a87ee4f853c2bd3d.jpg)作者:小傅哥博客:https://bugstack.cn❝沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😜❞
定时任务原理方案综述 | 京东云技术团队
本文主要介绍目前存在的定时任务处理解决方案。业务系统中存在众多的任务需要定时或定期执行,并且针对不同的系统架构也需要提供不同的解决方案。京东内部也提供了众多定时任务中间件来支持,总结当前各种定时任务原理,从定时任务基础原理、单机定时任务(单线程、多线程)、分布式定时任务介绍目前主流的定时任务的基本原理组成、优缺点等。希望能帮助读者深入理解定时任务具体的算法和实现方案。
从iOS App启动速度看如何为基础性能保驾护航 | 京东物流技术团队
启动是App给用户的第一印象,一款App的启动速度,不单单是用户体验的事情,往往还决定了它能否获取更多的用户。所以到了一定阶段App的启动优化是必须要做的事情。