Wesley13 Wesley13
3年前
iOS 常用数学函数
Math.h是c的函数库1、三角函数 doublesin(double);正弦 doublecos(double);余弦 doubletan(double);正切2、反三角函数doubleasin(double);结果介于\PI/2,PI/2\ doubleacos(doub
待兔 待兔
4年前
还怕问源码?Github上神级Android三方源码解析手册,已有7.6 KStar
或许对于许多Android开发者来说,所谓的Android工程师的工作“不过就是用XML实现设计师的美术图,用JSON解析服务器的数据,再把数据显示到界面上”就好了,源码什么的,看也好不看也罢,反正应用层的开发用不上,再加上现在优秀的轮子越来越多,拿来主义泛滥,能用就是,反正老板也不关心是不是你自己写的,用我现在老大的话来说,阅读源码似乎只是一种“锦上添花”
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 登录Ios GameCenter
我是使用unity自带的Social.localUser方法调用的,其中也遇到一些问题,比如:在ios设备上没有反映,刚开始感觉这个脚本出问题。然后使用第三方插件,也是不能登录,查看源码,打印错误日志。最后才发现必须开启gameCenter的沙盒模式 SandboxinSettingsGameCenterSandbox.  错
Stella981 Stella981
3年前
Flutter 1.0 正式版: Google 的便携 UI 工具包
Flutter1.0正式版:Google的便携UI工具包文/TimSneath,GoogleDart&Flutter产品组产品经理Flutter是Google打造的UI工具包,通过一套代码同时在iOS和Android上构建媲美原生体验的精美应用!如今,移动开发者们在同时兼容iOS和Android
Wesley13 Wesley13
3年前
2018铁人三项测评题 IOS99
下面这一部分是我从网上复制过来的,2.IOS解题链接:http://ctf4.shiyanbar.com/web/IOS/index.php(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fctf4.shiyanbar.com%2Fweb%2FIOS%2Findex.php
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS上线过程详解
众所周知,苹果的APP都是人工审核的,只一点比安卓的好,安卓的一些软件上传到第三方之后估计压根就没人测试,下载了之后直接闪退或者美观性很差劲,更不要说用户体验了,那么,苹果的APP怎么一步步的上传到应用商店呢?下边我就我上一个项目的流程说一下首先你要有开发好APP,然后你需要花费99$去买一个账号,以前手机开发和mac开发分开的,现在可以通用了,然后
Stella981 Stella981
3年前
IOS和android交互
第一次做和原生app的混合开发,其中有一些活动页面需要我这边用h5来做。那么必定涉及一个问题。就是和原生app做交互。分为ios和android。方法不同,逻辑思路都差不多。大体思路就是我和app端约定一个方法,类似于?接头暗号?比如说我们约定了一个方法:’蓝天白云‘,那么当我js调用这个方法的时候,app端通过'蓝天白云',认出了我,并作出
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS9 适配
一、NSAppTransportSecurityiOS9让所有的HTTP默认使用了HTTPS,原来的HTTP协议传输都改成TLS1.2协议进行传输。直接造成的情况就是App发请求的时候弹出网络无法连接。解决办法就是在项目的info.plist文件里加上如下节点:!(http://static.o
Easter79 Easter79
3年前
Spring事务用法示例与实现原理
       关于事务,简单来说,就是为了保证数据完整性而存在的一种工具,其主要有四大特性:原子性,一致性,隔离性和持久性。对于Spring事务,其最终还是在数据库层面实现的,而Spring只是以一种比较优雅的方式对其进行封装支持。本文首先会通过一个简单的示例来讲解Spring事务是如何使用的,然后会讲解Spring是如何解析xml中的标签,并对事务进行支持
Wesley13 Wesley13
3年前
IOS博客项目搭建
授权流程图:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0405/234839_qUI2_2557944.png)原有的代码有许多重复的地方,这里可以对原有的代码进行重构,对账号的有关操作可以抽出一个工具类:!(http://static.oschina.net/uploa