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ios js交互
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Wesley13
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iOS 常用数学函数
Math.h是c的函数库1、三角函数 doublesin(double);正弦 doublecos(double);余弦 doubletan(double);正切2、反三角函数doubleasin(double);结果介于\PI/2,PI/2\ doubleacos(doub
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IOS 用户登录界面
导航AppDelegate.hAppDelegate.mViewController.hViewController.muserEnterView.xibAppDelegate.himport<UIKit/UIKit.h@class(http://my.oschina.net/liwenlong7758)View
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IOS label和button
//创建UILabel函数(void)creatUILabel{//定义并创建一个UILabel对象UILabellabelUILabelallocinit;//文字赋值,字符串对象,设定字体大小,颜色,阴影,阴影偏移量,对齐方式,显示行数(
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Unity 登录Ios GameCenter
我是使用unity自带的Social.localUser方法调用的,其中也遇到一些问题,比如:在ios设备上没有反映,刚开始感觉这个脚本出问题。然后使用第三方插件,也是不能登录,查看源码,打印错误日志。最后才发现必须开启gameCenter的沙盒模式 SandboxinSettingsGameCenterSandbox. 错
Wesley13
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3年前
IOS上线过程详解
众所周知,苹果的APP都是人工审核的,只一点比安卓的好,安卓的一些软件上传到第三方之后估计压根就没人测试,下载了之后直接闪退或者美观性很差劲,更不要说用户体验了,那么,苹果的APP怎么一步步的上传到应用商店呢?下边我就我上一个项目的流程说一下首先你要有开发好APP,然后你需要花费99$去买一个账号,以前手机开发和mac开发分开的,现在可以通用了,然后
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IOS9 适配
一、NSAppTransportSecurityiOS9让所有的HTTP默认使用了HTTPS,原来的HTTP协议传输都改成TLS1.2协议进行传输。直接造成的情况就是App发请求的时候弹出网络无法连接。解决办法就是在项目的info.plist文件里加上如下节点:!(http://static.o
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GOJS使用
GOJS使用前端拓扑图1.基础版:引入go.js<scriptsrc"https://my.oschina.net//u/4402671/blog/3234986/js/go.js"type"text/javascript"</script
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RxSwift學習教程之基礎篇
前言我們在iOS開發過程中,幾乎無時無刻都要面對異步事件的處理。例如,按鍵點擊、數據保存、、音頻後臺播放、交互動畫展示。這些事件並不具備特定時序性,甚至它們可能同時發生。雖然Apple提供了通知、代理、GCD、閉包等異步機制,但是這些機制缺乏一個統一的抽象表述。另外,這些機制在處理共享的可變數據或狀態時不夠清晰簡練。當然,這並不是說編寫優雅的
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3年前
IOS博客项目搭建
授权流程图:!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/0405/234839_qUI2_2557944.png)原有的代码有许多重复的地方,这里可以对原有的代码进行重构,对账号的有关操作可以抽出一个工具类:!(http://static.oschina.net/uploa
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