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3年前
Python—执行系统命令的四种方法(os.system、os.popen、commands、subprocess)
一、os.system方法这个方法是直接调用标准C的system()函数,仅仅在一个子终端运行系统命令,而不能获取命令执行后的返回信息。os.system(cmd)的返回值。如果执行成功,那么会返回0,表示命令执行成功。否则,则是执行错误。使用os.system返回值是脚本的退出状态码,该方法在调用完shell脚本后
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3年前
java 线程及线程池
说明:线程共包括以下5种状态。1. 新建状态(New):线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,ThreadthreadnewThread()。2. 就绪状态(Runnable):也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread
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3年前
Unity遮挡剔除(Occlusion Culling)实现
遮挡剔除(OcclusionCulling),以下统称OC。一、是否开启OC性能差异在场景中放置一定数量的物体,是否开启OC数据比对1)正常情况下的渲染状态:!image.png(http://172.24.132.29/utf8php/php/upload/image
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3年前
Java Web 开发必须掌握的三个技术:Token、Cookie、Session
参考:https://cloud.tencent.com/developer/news/384758(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fcloud.tencent.com%2Fdeveloper%2Fnews%2F384758)在Web应用中,HTTP请求是无状态的。即
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3年前
Unity 2D角色动画状态切换
一,Idle状态  1,选中角色,打开Animation动画面板;  2,新建一个动画面板Idle;  3,拖动相关角色状态图片,实现动画二,run状态  1,新建一个动画面板run;  2,拖动相关角色状态图片,实现动画三,jump状态  1,新建一个动画面板jump;  2,拖动相关角色状态图片,实现动画四,打开角
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3年前
HTTP第一篇【简单了解HTTP、与HTTP相关的协议】
为什么要学HTTP?我们绝大多数的Web应用都是基于HTTP来进行开发的。我们对Web的操作都是通过HTTP协议来进行传输数据的。HTTP的诞生主要是为了能够让文档之间相互关联,形成超文本可以互相传阅可以说,Http就是Web通信的基础,这是我们必学的。Http基础概念我们学计算机网络的时候
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3年前
ERP订单管理的操作与设计
赤龙ERP订单模块讲解第19篇用日志记录“开源软件”的诞生【点亮星标】祈盼着一个鼓励博主开源地址:码云:https://gitee.com/redragon/redragonerp(https://gitee.com/redragon/redragonerp)GitHub:http
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3年前
Git学习日志之四——远程库操作
扫码或搜索:进击的Coder发送即可立即永久解锁本站全部文章!(http://qiniu.cuiqingcai.com/wpcontent/uploads/2017/05/qrcode_for_gh_5b0546ddd2d0_430.jpg)远程库操作创建远程库地址别名!(https://qiniu.cu
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3年前
22. 状态模式
在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。介绍意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。何时使用:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句
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3年前
Flink 1.8.0中的状态生存时间特性:如何自动清理应用程序的状态
对于许多状态流式计算程序来说,一个常见的需求是自动清理应用程序的状态(state),以便有效地控制状态大小,或者控制程序访问状态的有效时间(例如受限于诸如GDPR等法律条规)。ApacheFlink自1.6.0版本引入了状态的生存时间(timetolive,TTL)功能,使得应用程序的状态清理和有效的状态大小管理成为可能。在本文中,我们将讨论引入状