Wesley13 Wesley13
3年前
java的特性
java的特性1、Java语言是简单的2、Java语言是面向对象的3、Java语言是分布式的4、Java语言是健壮的5、Java语言是安全的6、Java语言是可移植性的7、Java语言是解释型的8、Java语言是多线程的9、Java语言是动态的语言  Java语言是简单的: 
待兔 待兔
4年前
Golang高并发抓取HTML图片
版权所有,转载请注明:http://www.lenggirl.com/language/gopicture.html(https://links.jianshu.com/go?tohttp%3A%2F%2Fwww.lenggirl.com%2Flanguage%2Fgopicture.html)使用准备1.安装Golang2.
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 编译与反编译
编程语言在介绍编译和反编译之前,我们先来简单介绍下编程语言(ProgrammingLanguage)。编程语言(ProgrammingLanguage)分为低级语言(LowlevelLanguage)和高级语言(HighlevelLanguage)。机器语言(MachineLanguage)和汇编语言(AssemblyLanguag
Wesley13 Wesley13
3年前
vscode调试使用nodejs纯调试javascript
vscode调试使用nodejs纯调试javascript其实就是跟自己较劲,可以写个包含js的html进行调试,不用这么麻烦做单独调试!不过个人开发就是喜欢语言有各自的环境!在本地目录编写好js以后,按运行调试然后编辑器会自动生成.vscode目录,并且下面会生成launch.json文件,并弹出需要自己扩充修改{
Stella981 Stella981
3年前
Html 常见标签,css基础样式,css的浮动和清流,浏览器的兼容
1.html模板<!DOCTYPEhtml<html<head<metacharset"UTF8"<title模板</title</head<body</body</html2.DOCTYPE声明放在html文件头部最新HTML5用<!DOCTYPEhtml
Easter79 Easter79
3年前
SVG
1.SVG  图表,动效ScalableVectorGraphics 可缩放矢量图形 是一种用来描述二维矢量图形的XML标记语言。SVG面向图形,HTML面向文本。2.SVG和Canvas的区别  Canvas做图是在画布上通过js来控制动态  SVG是通过标签来实现的  SVG放大之后不会失真,Canvas放大后会失
Wesley13 Wesley13
3年前
HTML嵌百度地图
<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"//W3C//DTDHTML4.01Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"<html<head<metahttpequiv"ContentType"content"text/html;chars
Wesley13 Wesley13
3年前
html5小游戏Untangle
   今天介绍一个HTML5的小游戏,让大家体验到HTML5带来的乐趣。这个小游戏很简单,只要用鼠标拖动蓝点,让图上的所有线都不相交,游戏时间就会停止,是动用大家头脑的时候啦。!html5小游戏Untangle,以最快的速度把所有线都做到互不相交(http://static.oschina.net/uploads/img/201403
Stella981 Stella981
3年前
SVG
1.SVG  图表,动效ScalableVectorGraphics 可缩放矢量图形 是一种用来描述二维矢量图形的XML标记语言。SVG面向图形,HTML面向文本。2.SVG和Canvas的区别  Canvas做图是在画布上通过js来控制动态  SVG是通过标签来实现的  SVG放大之后不会失真,Canvas放大后会失
Wesley13 Wesley13
3年前
18 HTML标签以及属性全
基本结构标签:<HTML,表示该文件为HTML文件<HEAD,包含文件的标题,使用的脚本,样式定义等<TITLE</TITLE,包含文件的标题,标题出现在浏览器标题栏中</HEAD,<HEAD的结束标志<BODY,放置浏览器中显示信息的所有标志和属性,其中内容在浏览器中显示.