Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D实现人物三连击
  之前写过一个系列《HTML52D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于是把原先的游戏素材移植了过来。首先还是先从人物的动作开始
Wesley13 Wesley13
3年前
QQ浏览器赵俊:解读腾讯扶持HTM5游戏政策
手机QQ浏览器高级产品经理赵俊作为平台渠道方的代表,受邀出席了“TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上分享了腾讯QQ浏览器对于H5游戏的扶持政策以及如何助力H5游戏。QQ浏览器在H5产业生态中的定位目前手机QQ浏览器是市场占有率和活跃度最高的浏览器,月活跃度2.5亿,腾讯将会逐步开放QQ浏览器的
Stella981 Stella981
3年前
Android实现炫酷SVG动画效果
svg是目前十分流行的图像文件格式了,svg严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,使用svg格式我们可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开svg图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器(如火狐浏览器)来观看。使用svg格式可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。svg格式具备目前网络流行的
Wesley13 Wesley13
3年前
Vue 服务端渲染(SSR)
Vue服务端渲染(SSR)什么是服务端渲染,简单理解是将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。于传统的SPA(单页应用)相比,服务端渲染能更好的有利于SEO,减少页面首屏加载时间,当然对开发来讲我们就不得不多学一些知识来支持服务端渲染。同时服务端渲染对服
Stella981 Stella981
3年前
2014年百度阿里前端面试(一面)
先说下百度:百度的笔试题目是相对较简单的,都是些基本知识例如html里面的空元素,块级元素,行内元素,第二题是link和@import引入css的区别,第三个是一个函数输出的题,也很简单,往后的几个是提升网站性能,还有一个域名劫持,最后一个是一个编程题让把一个数按照1000,000,000这样的状态输出,总之都不是很难;百度被称为是炮灰的坟墓,进入面试的人很
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot+Socket实现与html页面的长连接,客户端给服务器端发消息,服务器给客户端轮询发送消息,附案例源码
功能介绍1.客户端给所有在线用户发送消息2.客户端给指定在线用户发送消息3.服务器给客户端发送消息(轮询方式)注意:socket只是实现一些简单的功能,具体的还需根据自身情况,代码稍微改造下项目搭建项目结构图!(https://img2020.cnblogs.com/blog/15044
Wesley13 Wesley13
3年前
PHP实现异步调用方法研究
浏览器和服务器之间是通过HTTP协议进行连接通讯的。这是一种基于请求和响应模型的协议。浏览器通过URL向服务器发起请求,Web服务器接收到请求,执行一段程序,然后做出响应,发送相应的html代码给客户端。这就有了一个问题,Web服务器执行一段程序,可能几毫秒就完成,也可能几分钟都完不成。如果程序执行缓慢,用户可能没有耐心等下去,就关闭浏览器了
可莉 可莉
3年前
2014年百度阿里前端面试(一面)
先说下百度:百度的笔试题目是相对较简单的,都是些基本知识例如html里面的空元素,块级元素,行内元素,第二题是link和@import引入css的区别,第三个是一个函数输出的题,也很简单,往后的几个是提升网站性能,还有一个域名劫持,最后一个是一个编程题让把一个数按照1000,000,000这样的状态输出,总之都不是很难;百度被称为是炮灰的坟墓,进入面试的人很