Easter79 Easter79
4年前
spring和Drools规则引擎的使用
Drools5.2.0.Final与Spring3集成测试在drools5.2,有一个jar包:droolsspring5.2.0.Final.jar,其中定义了在spring中应用的drools的扩展。通过这些扩展,可以直接在spring的配置文件中,配置knowledgebase、session等bean,从而在spring配置的程序中直
布袋罗汉 布袋罗汉
2年前
解压缩BetterZip for Mac 5.3.4
BetterZip是一款流行的macOS文件压缩和存档实用程序。它允许用户创建和提取多种类型的档案,包括ZIP、TAR、TGZ、TBZ、TXZ、7ZIP、RAR等。BetterZip还支持受密码保护的存档、拆分存档以及在提取前预览存档内容。该应用程序的界面
Stella981 Stella981
4年前
2021升级版微服务教程4—Nacos 服务注册和发现
2021升级版SpringCloud教程从入门到实战精通「H版&alibaba&链路追踪&日志&事务&锁」!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f2a7c1f4d28b48a9b15611d0a33ad613.png)默认文件1610014380163教程全目录「含视频」:https://gi
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity2D实现人物三连击
  之前写过一个系列《HTML52D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于是把原先的游戏素材移植了过来。首先还是先从人物的动作开始
Wesley13 Wesley13
4年前
QQ浏览器赵俊:解读腾讯扶持HTM5游戏政策
手机QQ浏览器高级产品经理赵俊作为平台渠道方的代表,受邀出席了“TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上分享了腾讯QQ浏览器对于H5游戏的扶持政策以及如何助力H5游戏。QQ浏览器在H5产业生态中的定位目前手机QQ浏览器是市场占有率和活跃度最高的浏览器,月活跃度2.5亿,腾讯将会逐步开放QQ浏览器的
Wesley13 Wesley13
4年前
MySQL保存或更新 saveOrUpdate
在项目开发过程中,有一些数据在写入时候,若已经存在,则覆盖即可。这样可以防止多次重复写入唯一键冲突报错。下面先给出两个MyBatis配置文件中使用saveOrUpdate的示例<!单条数据保存<insertid"saveOrUpdate"parameterType"TestVo"inserti
Easter79 Easter79
4年前
SVN的使用
一、如何在本机下操纵SVN使用步骤1、下载svn(TortoiseSVN),测试svn是否成功:svnversion!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/532e1f61228a5d51eb7bd5801c07956e105.png)2、创建本地临时文件目录,这里是模拟服务端的仓库,代
Wesley13 Wesley13
4年前
Vue 服务端渲染(SSR)
Vue服务端渲染(SSR)什么是服务端渲染,简单理解是将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。于传统的SPA(单页应用)相比,服务端渲染能更好的有利于SEO,减少页面首屏加载时间,当然对开发来讲我们就不得不多学一些知识来支持服务端渲染。同时服务端渲染对服
Stella981 Stella981
4年前
Flink集群Standalone启动脚本(源码分析)
整个Flink集群的角色分为Jobmanager和TaskManager以Standalone为例来看一下脚本里面是怎样启动集群的找到源码的dist这里面包含了启动的脚本文件!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/402602af167e6e09137e2bf91367710dae9.png)standal
Wesley13 Wesley13
4年前
PHP实现异步调用方法研究
浏览器和服务器之间是通过HTTP协议进行连接通讯的。这是一种基于请求和响应模型的协议。浏览器通过URL向服务器发起请求,Web服务器接收到请求,执行一段程序,然后做出响应,发送相应的html代码给客户端。这就有了一个问题,Web服务器执行一段程序,可能几毫秒就完成,也可能几分钟都完不成。如果程序执行缓慢,用户可能没有耐心等下去,就关闭浏览器了