推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到1583条
hashmap原理
相关的信息
咕咕鸡
•
2年前
风控决策引擎——决策流路径规划
引言决策引擎服务是风控系统的大脑,承载着风控策略编排和计算的任务,对决策的时耗和精度有着严格的要求,本文以决策流执行路径实现方案为切入点,一窥风控决策引擎高效的原理。<!more背景在上文
Stella981
•
3年前
Dubbo + Zipkin + Brave实现全链路追踪
DubboZipkinBrave实现全链路追踪最近写了一个链路追踪Demo分享下,实现了链路追踪过程中数据的记录,还有能扩展的地方,后期再继续补充。原理参考上面文章《Dubbo链路追踪——生成全局ID(traceId)》(https://my.oschina.net/Luc
Wesley13
•
3年前
Java批量解析微信dat文件,微信图片破解
以下是java代码,创建一个WxChatImgRevert.class后复制进去就好啦。此处的jdk版本需要1.8以上…,另外两个参数需要改成自己的哦~此处的原理是判断图片文件的十六进制特征码。packagemain.java.com.example.demo;importjava.io.\;importjava.util.
Stella981
•
3年前
Golang注册Eureka的工具包goeureka发布
1.简介提供Go微服务客户端注册到Eureka中心。点击:github地址(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2FSimonWang00%2Fgoeureka),欢迎各位多多star!(已通过测试验证,用于正式生产部署)2.原理
Stella981
•
3年前
Handler更新UI的几种方式
Handler、loop、MessageQueue的工作原理Message:Handler接收和处理的消息对象Looper:每个线程只能拥有一个looper.它的loop方法负责读取MessageQueue中的消息,读到信息之后就把消息返回给handler处理MessageQueue:消息队列。程序创建Looper对象时,会在它的构造器中创建
Stella981
•
3年前
Spark2.x精通:ShuffleReader过程源码深度剖析
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d5faf24ffe0cd18c36b230fb42019591efa.gif)一、概述 之前我们写了几篇文章详细讲解了SparkShuffle的Writer原理、技术演进历程及Spark2.x中三种Writer机制的具体实现,这里我们对Shuffle
Wesley13
•
3年前
unity2D以最小的角度旋转到目标方向(y方向为角色的主方向)
一.使用向量原理转换到目标方向为了让角色的自身y转向目标方向,并且以最小角度旋转,要点是获得当前方向与目标方向的叉值,从而判断应该旋转的方向floatrotateSpeed;//相对目标位置运动voidtrackPosition02(Vector3tarPosition){Vector3targetDirtarPo
Stella981
•
3年前
FastDFS
1.FastDFS是什么?FastDFS是分布式文件系统。使用FastDFS很容易搭建一套高性能的文件服务器集群提供文件上传、下载等服务。2.工作原理FastDFS架构包括Trackerserver和Storageserver。客户端请求Trackerserver进行文件上传、下载,通过Trackerser
Wesley13
•
3年前
MySql之自动生成CRUD代码
MySql之自动生成CRUD代码MyBatis能够通过获取MySql中的information\_schema从而获取表的字段等信息,最后通过这些信息生成代码。笔者受此启发,将MyBatisGenerator中的核心结构体剥离出来,写成了能自动生成简单CRUD的工具。自动生成代码原理图
Wesley13
•
3年前
KTV歌曲推荐
前言上一篇使用逻辑回归预测了用户性别,由于矩阵比较稀疏所以会影响训练速度。所以考虑降维,降维方案有很多,本次只考虑PCA和SVD。PCA和SVD原理有兴趣的可以自己去研究一下https://medium.com/@jonathan\_hui/machinelearningsingularvaluedecomp
1
•••
79
80
81
•••
159