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liam
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打造 API 接口的堡垒
作者:Apifoxblog李C理前言伴随互联网革命快速创新发展,API需求的日益剧增,针对API的攻击几乎遍布各个行业,据报道2022年全年平均每月遭受攻击的API数量超过21万,游戏、社交、电商、制造等行业依然是攻击者主要目标。例如社交软件某特,在202
Stella981
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Cocos Creator 如何制作拼图游戏,支持无规则形状!
预览效果!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c075e00adf85d09d261e7006e2eeeef3065.gif) 实现思路 假设一张图,按照row行col列分成count(row\col) 份,由count份碎片组成,每个碎片有自己特定的
Stella981
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Egret白鹭开发小游戏之自定义load加载界面
刚接触不久就遇到困难自定义loading。想和其他获取图片方式一样获取加载界面的图片,结果发现资源还没加载就需要图片,在网上百度了许多,都没有找到正确的方式,通过自己的摸索,终于,,,我成功了。。。下面介绍一下主要思想:首先,我们需要使用异步加载的方式,在加载界面之前加载loading界面需要的素材,然后再loadingUI中就可以大胆使
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Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(二)
这篇接着《Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)》,时隔3个月才出这篇,在此期间还有不少机油们,要求出续集,期间在公司那边事情太多,一直帮公司前人做的项目擦屁股,到目前为止,完成了差不多,累啊,相信大家都有体会,做前人留项目,基本上坑爹情况多。费了这么多话,给干货了! 接着上一篇写一个3D人物模型,随着身体指示,产
Stella981
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3年前
Scut游戏服务器引擎6.2.7.0发布 (2014
Wesley13
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500 行代码写一个俄罗斯方块游戏
点击上方“杰哥的IT之旅”,选择“星标”公众号重磅干货,第一时间送达!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/bb541660c65c471b8a933dfeb9b0b506.png)作者:派森学python来源:https://segmentfaul
Stella981
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3年前
Hi3861之俄罗斯方块小游戏(附源码)
目录:一、原理(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fharmonyos.51cto.com%2Fposts%2F1995%23kyzg)二、显示(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2
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