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h5游戏
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Stella981
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3年前
H5 App实现热更新,不需要重新安装app
直接上代码吧,你竟然搜到了我的文章就应该知道了,为什么要热更新//app热更新下载//假定字符串的每节数都在5位以下functiontoNum(a){//也可以这样写varca.split(/\./);varca.split('.');varnum_place""
Wesley13
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3年前
Unity2D RPG游戏开发日志
一.游戏构建设计场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半部分,由于玩家可以在柱子背后,所以这里重新建立一层,用于填充蓝色的部分的区域,是的该层优于玩家渲染;第三层为碰撞层,同样用tiled来制作,但是添加碰撞属性。!(htt
Stella981
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3年前
Jenkins中的Android打包任务设计
Jenkins持续集成Unity游戏项目(https://my.oschina.net/yaogunfantuan/blog/869285)Jenkins的安装部署和配置(https://my.oschina.net/yaogunfantuan/blog/869377)Jenkins中的Android打包任务设计(https://my.o
Wesley13
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Unity 子弹移动以及碰撞条件
一、子弹移动游戏物体移动最主要的是获取一个刚体组件,再对这个刚体组件添加一个向前的力;具体代码:publicclassBulletCtrl:MonoBehaviour{publicintdamage20;publicfloatspeed1000.0F;
Wesley13
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3年前
H5开发遇到的问题,以及苹果兼容的一些坑
1.H5的localStorage第二次打开的时候不会清除,例如:微信公众号第一次登陆之后存一个localStorage.setItem("login","true");然后关闭微信,再重新进去,获取localStorage.getItem("login");这个打印出来的值是为true的。2.苹果手机微信用的WKWebview
Wesley13
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3年前
VS Code 变身小霸王游戏机!
在韩老师的《VisualStudioCode权威指南》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU1NjgwNTExNQ%3D%3D%26mid%3D2247486244%26idx%3D1%26sn%3D98
Wesley13
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3年前
unity游戏开发之ULua框架介绍(二)
1.SimpleFramework框架配置文件(1)AppConst文件 在AppConst.cs文件中配置了很多项目开发过程中,需要使用到的“公共常量信息”。脚本内的常量都有中文备注。所在位置是:Scripts/ConstDefine/AppConst.cs。 字段用“const”关键字修饰,方法用“static”关键字修饰,该脚本内
Python进阶者
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3年前
使用Python编程打造一款游戏
大家好,我是皮皮。一、前言前几天在Python最强王者交流群有个叫【Chloe】的粉丝问了一个Python小游戏的问题,这里拿出来给大家分享下,一起学习下。二、解决过程看上去代码有报错,截图如下。这个错误倒是很常见,因为数据类型不同,直接相加肯定报错,如果需要更改的话,那么需要转一下数据类型,这里【沈复】大佬给出了答案,如下图所示。当然了,粉丝的代码残缺的太
凿壁偷光
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2年前
红警 for Mac合集(Red Alert红色警戒) 支持13系统 支持M1
红色警戒forMac英文名为RedAlert。红色警戒Mac是一款非常经典的单机游戏,相信很多玩家都非常喜欢。红警forMac合集支持M1和intel下载。
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