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gui设计
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设计模式面试
设计模式面试1.单例设计模式使用设计模式为了代码复用,增加可维护性。设计模式的六大原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则(最少知道原则)、合成/聚合复用原则Singleton(创建):保证一个类仅
亚瑟
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React 设计思想
https://github.com/reactguide/reactbasicReact设计思想译者序:本文是React核心开发者、有ReactAPI终结者之称的SebastianMarkbåge撰写,阐述了他设计React的初衷。阅读此文,你能站在更高的高度思考React的过去、现在和未来。
Wesley13
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DAO设计模式
jsp只关注于数据的显示,而不关心数据是从哪里来,所以jsp中不应该使用任何sql包,数据库操作代码最好使用PreparedStatement。j2ee的组件层次:客户端表示层业务层数据层DAO属于j2ee数据层的操作,操作数据库,DAO封装了数据库中表的全部操作。实例:假设表: createtableperson
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PO设计模式
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Skynet 设计综述
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Easter79
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ThreadLocal设计模式
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Java设计模式
一、策略模式(让算法与对象独立) 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。!(http://static.oschina.net/uploads/space/2016/1108/180244_oYm8_1789589.png)二、观察者模式(让你的对象知悉现状)
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RPC设计概要
前言RPC全程远程方法调用,已经在各大小公司被广泛使用,种类也是很多比如:Dubbo,Springcloud那一套,GRPC,Thrift,可能还有很多公司自研的等等;每个公司都可能根据自己的业务需求,场景选择自己合适的RPC框架;但大体的考察维度无非就这么几个:性能,可扩展性,跨平台,功能性,可监控,使用性;所以我们如果要设计一个RPC框架,可
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