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Stella981
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3年前
Linus 本尊也来了!为什么 KubeCon 越来越火了?
2015年11月,第一届KubeCon在美国旧金山开始的时候,还只是个200人的小会议,2019年的7月,KubeCon第二次在中国举办,就有3500多位云原生、开源领域工程师齐聚一堂。连Linux及Git创始人LinusTorvalds本人都来到KubeConChina上海现场。Linux基金会执行董事J
Stella981
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3年前
Golang 果然是大杀器
已经将一个Service改成用Golang实现,效果非常好!这个Service的代码已经开源,GoTasks(http://git.oschina.net/janpoem/GoTasks)。Golang是我目前接触过的语言中,并发编程效率最高。node.js虽然也高,但是时间精准度上,就远远不如Golang了。一开始看了很多网上的教程,搞得乱七八
Wesley13
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3年前
CDN+P2P在大规模直播&实时直播的技术实践
摘要:本次分享将介绍爱奇艺多类型的直播业务现状,以及直播整体技术架构和客户端直播网络模块Livenet的实现。回顾直播技术顺应业务多样化的演进过程,包括从偏P2P架构发展到结合CDN&P2P混合架构,为多端适配而实现的多协议支持和切换等演变,直播P2P和直播推流SDK的技术实现等。演讲/周志伟整理/LiveVideoStack
Stella981
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3年前
Cocos Creator基础教程(12)—精灵变身
在CocosCreator中使用率最高的非精灵(Sprite)莫属了,在游戏中我们经常会遇到将一张图片替换成另一张图片的情况,或者是在不同状态时来回切换图片。实现这个功能对程序员同学来说并不难,但是!回头检视一下编写的代码,能否让美术、策划同学使用上吗?如果不能的话,相信这篇教程可能对你和你的伙伴有更多启发!1\.SpriteIndex组件
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