Stella981 Stella981
3年前
Apache Atlas源码编译以及本地调试环境搭建
一、ApacheAtlas源码的编译内置HBase、solr1.git把Atlas的源码拉下来,使用gitclonehttps://github.com/apache/atlas.git2.假如是为了本地测试我们可以直接编译内嵌HBasesolr的atlas。在执行
Wesley13 Wesley13
3年前
ubuntu下sublime3无法输入中文
一、从命令行启动1.git clone https://github.com/lyfeyaj/sublimetextimfix.git2.cd ~/sublimetextimfix 这里进入的从github下载下来的文件夹,我直接在主目录clone的,所以直接进入~/sublimete
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3年前
CentOS安装oh
安装zsh和ohmyzsh1.安装zshyuminstallzsh2.安装gityuminstallgit3.切换默认shellchshs/bin/zsh4.clonefrom
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql主主复制+keepalived故障切换
服务器规划:mysql1:192.168.2.153mysql2:192.168.2.154mysqlvip:192.168.2.157主主复制:创建复制账号:主库:mysqlgrantreplicationslaveon_._torepl@'192.168.2.%'identifiedby'slave';
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3年前
U3D的 socket通讯架构weaving socket
点击首先下载项目示例代码(http://git.oschina.net/dreamsfly900/universalDataCommunicationSystemforwindows)。找到 U3D客户端支持/U3D客户端与架构示例(http://git.oschina.net/dreamsfly900/universalDataC
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3年前
Redis主从复制和主从切换
1.配置主从复制1.建立从文件夹,譬如/usr/local/slaves/下建立 63806381两个文件夹(两个从服务器)2.复制redis.conf到刚建立的两个文件夹中3.修改redis.conf 中的1.port
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3年前
Liftweb
整个项目的源码托管在git.oschina.net,学习Liftweb(http://git.oschina.net/yangbajing/liftbook)。第一次系统的写,欢迎来信指教。网名:羊八井作者:杨景邮箱:yangbajingatgmailcomQQ群:323863025(Lift热情交
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3年前
C#游戏服务器优化
游戏服务器代码:http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp(http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp)游戏服务器优化主要考虑以下几个问题:CPU运算;水平扩展能力;内存使用;网络IO数据流量;