徐小夕 徐小夕
3年前
lerna + dumi + eslint多包管理实践
背景在开发大型项目时,我们通常会遇到同一工程依赖不同组件包,同时不同的组件包之间还会相互依赖的问题,那么如何管理组织这些依赖包就是一个迫在眉睫的问题.我们目前已有的方案有:Multirepo(多个依赖包独立进行git管理)和Monorepo(所有依赖库完全放入一个项目工程).Multirepo的缺点在于每个库变更之后,需要发布到线上,然后在项目
good123 good123
3年前
奈学p7云原生架构师
云原生的概念主要是基于容器云,其主要原则是,软件产品从设计、开发到交付,全流程都考虑适配容器云的环境。传统的开发,是本地开发与测试,测试环境再次测试,然后部署上线,如果有上容器的需求,那么再编写Dcokerfile,做容器化改造,最后部署到容器云上云原生的产品,开发,测试和上线都是完全兼容容器云的环境,例如通过EclipseChe镜像开发,提交到git上,从
Stella981 Stella981
4年前
Hexo的版本控制与持续集成
想必很多人会把Hexo生成出来的静态网站放到GitHubPages来进行托管。一般发布Hexo博客的流程是,首先在本地搭建Hexo的环境,编写新文章,然后利用hexodeploy来发布到Git。那么对于本地的Hexo的原始文件怎么管理呢?如果换电脑了怎么办?如果没有对原始文件进行备份,突然有一天你的本地环境挂了导致源文件丢失,那不就呵呵了。也许你会想
Stella981 Stella981
4年前
Jenkins+RF持续集成测试(一) 环境搭建
通常在自动化测试中,我们需要对自动化测试用例定时构建,并生成报告并通过邮件发给指定的人。最佳工具选择莫过于Jenkins了。通过Jenkins集成robotframework插件,我们能非常方便的定时从git/svn上拉取最新的自动化测试用例,然后执行用例并把最终结果以测试报告的形式发给指定的人群。下面我就来详细为大家介绍一下Jenkins集成RF插件
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity打开同一个工程目录
Unity打开同一个工程目录在使用Unity调试项目工程的时候,有时候需要使用Unity打开同一个目录。但是Unity并不支持打开同一个工程,因为路径是相同的。也就是说我们必须要创建一个新目录,然后重新使用svn或者git来拉取项目。如果项目文件很多的话,该过程耗时很长。mklink既然Unity不支持
Easter79 Easter79
4年前
TOP100summit:【分享实录
王洋:猫眼电影商品业务线技术负责人、技术专家。主导了猫眼商品供应链和交易体系从0到1的建设,并在猫眼与美团拆分、与点评电影业务融合过程中,从技术层面保障了商品业务的平稳切换,同时也是美团点评《领域驱动设计》课程的讲师。在加入猫眼电影之前,曾就职于蚂蚁金服,参与了阿里网商银行从0到1的建设,以及支付宝钱包、花呗等产品的研发。导读:互联网电影行业在2016年
Stella981 Stella981
4年前
GitHub for Windows的简单用法
Git是一个分布式的版本控制系统,最初由LinusTorvalds编写,用作Linux内核代码的管理。作为一个程序员,我们需要掌握其用法。作为开源代码库以及版本控制系统,Github目前拥有140多万开发者用户。随着越来越多的应用程序转移到了云上,Github已经成为了管理软件开发以及发现已有代码的首选方法。其联合创始人ChrisWanstrath曾
Stella981 Stella981
4年前
S2JH新增WIKI页面:开发基础环境配置说明,基于SSH的企业Web应用开发框架
概要说明以下以我本人实际开发环境为例,简要说明开发环境配置过程,供初学者参考。当然你也完全可以根据熟悉的开发工具和环境可自行参考调整配置。本说明仅对配置过程予以说明,其中涉及到诸如Maven,Git等工具的使用相关请自行通过其他渠道了解。提示说明:以下说明和截图以自己平时使用的Ubuntu14 X64位操作系统环境,Windo
Stella981 Stella981
4年前
Jenkins安装使用教程
一、说明持续集成:Continuousintegration,CI。包括两层含义,一是指项目的每个开发人员每天都向项目代码仓库要通过git等提交他们的代码,二是指在代码提交后实现自动化的构建、部署、测试确保提交的代码没有错误或及早发现提交代码中的错误。Jenkins是一个使用java开发、开源、免费、强大的web式持续集成应用程序;常用于
Wesley13 Wesley13
4年前
Java 基础夺命连环16问(面试硬核敲门砖 )
说说进程和线程的区别?进程是程序的一次执行,是系统进行资源分配和调度的独立单位,他的作用是是程序能够并发执行提高资源利用率和吞吐率。由于进程是资源分配和调度的基本单位,因为进程的创建、销毁、切换产生大量的时间和空间的开销,进程的数量不能太多,而线程是比进程更小的能独立运行的基本单位,他是进程的一个实体,可以减少程序并发执行时的时间和空间开销,