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fiddler手机抓包
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Karen110
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4年前
手把手教你如何在Ubuntu下安装Miniconda
前言这次我们来安排一下如何在ubuntu上安装Miniconda。这里说一下为什么不是Anaconda,因为它太占内存了,足足有5G左右,我的云服务器才40G硬盘,实在是玩不起呐。但是Anaconda和Miniconda的用法完全一摸一样,使用上不要担心,完全就是一个多装了很多包,一个少装了很多包。解释一下为什么用conda来创建python环境现在基于
Wesley13
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3年前
java 压缩文件
今天改善一个项目,一个单据里面有十多个附件,其中一个需求是希望选中一个单据,点击导出按钮,将所有的附件都下载下来,一开始考虑模拟浏览器窗口点击保存自动下载,但感觉实现有点复杂,也不太熟悉。所以就想了一种简单的方法,把所有附件进行压缩,再下载压缩包。虽然多了用户解压缩的步骤,但总体还是方便很多。以下是实现过程:1、导入jar包:ant.jar(
helloworld_34035044
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3年前
皕杰报表之自定义函数
当设计器里的函数不能满足你的需求时,你需要自定义一些函数来来满足你的需求。设计器上1.选择【工具栏】【窗口】【首选项】【通用配置】【类加载配置】,在【自定义接口实现类配置】中添加自定义函数实现类,添加方式有两种:一是将编译好的.class文件打成jar包,点击【添加JAR】,将jar包导入;二是点击【添加文件夹】,将包含.class文件的文件夹添加进来
Wesley13
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3年前
jdk_1.8安装与环境变量配置步骤详述
jdk安装分两种方式;一种是通过exe安装程序安装(安装程序可从官网下载);另一种是绿色版安装;绿色版安装即压缩包解压然后配置环境变量即可;以下为绿色版安装步骤;第一步:下载解压附件压缩包;网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1ES6tfFUFecwwc6x0QXn78Q密码:i3fp第二步:配置环境变量1.右键电脑选择属
公众号:码农乐园
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4年前
Android开发你必须了解的几个原理
随着互联网的迅速发展,Android技术也是发生很大的变化,要求也是越来高了,在11,12年只要会基本的Android组件,会listview,分享就感觉很牛了,智能手机的发展,及用户普通追求高效率,用户体验的提升,要求开发人员必须会懂实现原理及优化APP程序;不管是面试他人还是被面试目前都经常问到原理性的问题,handler实现原理,activity启动原
京东云开发者
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2年前
SpringBoot内置tomcat启动过程及原理
SpringBoot是一个框架,一种全新的编程规范,他的产生简化了框架的使用,同时也提供了很多便捷的功能,比如内置tomcat就是其中一项,他让我们省去了搭建tomcat容器,生成war,部署,启动tomcat。因为内置了启动容器,应用程序可以直接通过Maven命令将项目编译成可执行的jar包,通过javajar命令直接启动,不需要再像以前一样,打包成War包,然后部署在Tomcat中。那么内置tomcat是如何实现的呢
helloworld_34035044
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3年前
皕杰报表之数据校验与处理
填报校验分为四种:长度验证、内容校验、计算校验、JavaScript校验。长度校验非空验证就是验证该单元格的值不能为空。内容校验适宜于验证输入内容的格式,譬如:邮箱验证、身份证验证、手机号码验证、邮政编码验证等。计算效验计算效验就是可以进行一些简单的计算校验。JavaScript校验JavaScript校验就是可以与使用一些javascript语言进行校验。
Wesley13
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3年前
Unity3D研究院之3种方式播放游戏视频
Unity3D中播放游戏视频的方式有3种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,第三种在手机上播放Handheld.PlayFullScreenMovie。那么本章我们
Wesley13
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3年前
IM要做手机扫码登陆?先看看微信的扫码登录功能技术原理
本文原文由作者Amazing10原创发布于公众号业余码农,收录时有改动,感谢原作者的技术分享。1、引言某天中午,吃完午饭,摊在自己的躺椅上,想趁吃饱喝足的午后时间静静享受独自的静谧。!(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/1500839f366b0cb262fafec.jp
Stella981
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3年前
Netty(七):流数据的传输处理
SocketBuffer的缺陷对于例如TCP/IP这种基于流的传输协议实现,接收到的数据会被存储在socket的接受缓冲区内。不幸的是,这种基于流的传输缓冲区并不是一个包队列,而是一个字节队列。这意味着,即使你以两个数据包的形式发送了两条消息,操作系统却不会把它们看成是两条消息,而仅仅是一个批次的字节序列。因此,在这种
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