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dll注入
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李志宽
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3年前
逆向基础:软件手动脱壳技术入门
前言:大家好,我是周杰伦这里整合了一下之前自己学习软件手工脱壳的一些笔记和脱文,希望能给新学软件逆向和脱壳的童鞋们一点帮助。1一些概念1.1加壳加壳的全称应该是可执行程序资源压缩,是保护文件的常用手段。加壳过的程序可以直接运行,但是不能查看源代码。要经过脱壳才可以查看源代码。加壳是利用特殊的算法,对EXE、DLL文件里的资源进行压缩、加密。类似WIN
Aimerl0
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3年前
每日一题(四)
写在前面寒假重启每日一题计划,这回想挑战一些以前打得比较少的知识,比如SSRF、SSTI、JSON/COOKIE伪造、JS原型链污染等等,所以冲就完事了!FBCTF2019Event初见是一个登录框,其中Adminpanel目录提示需要先登录试了一些sql注入的万能密码,没用,常规登录后Adminpanel提示需要成为管理员Eventpan
Stella981
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3年前
Spring @Value注入值失败,错误信息提示:Could not resolve placeholder
问题根源:@Value("${wx.app.config.appid}")publicObjectappid;异常信息:Causedby:java.lang.IllegalArgumentException:Couldnotresolveplaceholder'wx.app.co
Wesley13
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3年前
ecshop 全系列版本网站漏洞 远程代码执行sql注入漏洞
ecshop漏洞于2018年9月12日被某安全组织披露爆出,该漏洞受影响范围较广,ecshop2.73版本以及目前最新的3.0、3.6、4.0版本都受此次ecshop漏洞的影响,主要漏洞是利用远程代码执行sql注入语句漏洞,导致可以插入sql查询代码以及写入代码到网站服务器里,严重的可以直接获取服务器的管理员权限,甚至有些网站使用的是虚拟主机,可以直接获取网
Stella981
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3年前
2020,Chaos Mesh® 开源第一年:扬帆起航的一年
ChaosMesh开源刚刚一周年,这一年来,ChaosMesh产品不断迭代成长,从单一的故障注入工具到现在以构建完整混沌工程生态为目标持续前进。ChaosMesh社区从无到有,不断为ChaosMesh带来新的力量,并成功帮助ChaosMesh加入CNCF成为沙箱托管项目。在这篇文章中,笔者会从多个方面和大家一起回顾Chaos
Stella981
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3年前
SpringBoot使用@Value给静态变量注入值,不能正确读取相应的值
今天在调试代码的时候发现SpringBoot中使用@Value()给变量赋值,给普通变量赋值是可以的,但是给静态变量即static变量赋值的时候,读取不到相应的值,如果是字符串会读取为null,数字值会读取为0.网上查了一下才发现不能直接给static变量赋值。1、SpringBoot中使用@Value()给普通变量注入值:在applica
Stella981
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3年前
SpringBoot项目使用多线程处理任务时无法通过@Autowired注入bean
最近在做一个“温湿度控制”的项目,项目要求通过用户设定的温湿度数值和实时采集到的数值进行比对分析,因为数据的对比与分析是一个通过前端页面控制的定时任务,经理要求在用户开启定时任务时,单独开启一个线程进行数据的对比分析,并将采集到的温湿度数值存入数据库中的历史数据表,按照我们正常的逻辑应该是用户在请求开启定时任务时,前端页面通过调用后端接口,创建一个新的线
Wesley13
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3年前
JSM
1,消息监听容器对于消息监听容器而言,除了要知道监听哪个目的地之外,还需要知道到哪里去监听,也就是说它还需要知道去监听哪个JMS服务器,这是通过在配置MessageConnectionFactory的时候往里面注入一个ConnectionFactory来实现的。所以我们在配置一个MessageListenerContainer的时候有三个属性必须指定,一
Easter79
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3年前
SpringBoot项目使用多线程处理任务时无法通过@Autowired注入bean
最近在做一个“温湿度控制”的项目,项目要求通过用户设定的温湿度数值和实时采集到的数值进行比对分析,因为数据的对比与分析是一个通过前端页面控制的定时任务,经理要求在用户开启定时任务时,单独开启一个线程进行数据的对比分析,并将采集到的温湿度数值存入数据库中的历史数据表,按照我们正常的逻辑应该是用户在请求开启定时任务时,前端页面通过调用后端接口,创建一个新的线
小万哥
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12个月前
深入理解 Spring IoC 和 DI:掌握控制反转和依赖注入的精髓
概述在本文中,我们将介绍IoC(控制反转)和DI(依赖注入)的概念,以及如何在Spring框架中实现它们。什么是控制反转?控制反转是软件工程中的一个原则,它将对象或程序的某些部分的控制权转移给容器或框架。我们最常在面向对象编程的上下文中使用它。与传统编程相
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