仲远 仲远
2年前
Rhino 7 for Mac(犀牛3D建模软件)
Rhinoceros7.5Mac中文版是一款3D建模软件,该软件包括了NURBS的所有建模功能,Rhino建模感觉很流畅,可以无任何限制地自由造形3D建模工具,让你可以建立任何想象的造型,所以大多数的设计师都选择它来建模,软件难能可贵的地方是设计图可以导出
布袋罗汉 布袋罗汉
2年前
Autodesk Maya 2024 for Mac(3D图形软件)
AutodeskMaya2024是一款强大的3D图形软件,主要用于制作动画、虚拟现实、建筑可视化和特效等领域。它支持多种3D模型格式,并提供了广泛的工具和功能,如模型创建、材质编辑、灯光设置、摄像机操作、动画制作等。通过建模和编辑基于多边形、NURBS曲线
Stella981 Stella981
3年前
Flutter 实现酷炫的3D效果
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/2a34303ee391c70540d1747e4aa521b0b5e.png)老孟导读:此文讲解3个酷炫的3D动画效果。下面是要实现的效果:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/cacf46143ca941c8a
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2d判断点击的方法
1第一种Physics2D.RaycastRaycastHit2DhitPhysics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition),Vector2.zero); if(hit.collider!null){ Debug.Log("Ta
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D地面陷阱和死亡特效
一,把陷阱制作成预制体;二,把角色死亡特效制作成预制体三,有一些公共变量要拖进脚本里四,特效要及时的销毁,给特效预制体添加脚本DeadDestroy;五,脚本1,LevelManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D游戏开发之保卫萝卜
!(https://img2018.cnblogs.com/blog/54608/201912/5460820191203062607084286309123.png)  保卫萝卜是2D塔防游戏里边的一个经典案例,这次去开发这个游戏,我们会尽力去实现和原版一样的功能,做好我们可以处理好的每一个游戏细节(比如塔攻击的集火目标优先攻击,与自动搜索
Stella981 Stella981
3年前
HTML5实现3D和2D可视化QuadTree四叉树碰撞检测
QuadTree(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FQuadtree)四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至
Stella981 Stella981
3年前
CGAffineTransformMake(a,b,c,d,tx,ty) 矩阵运算原理
CGAffineTransformMake(a,b,c,d,tx,ty)ad缩放, bc旋转, tx ty位移(x,y)(x',y')的公式  x'axcytx  y'bxdyty矩阵的基本知识:structCGAffineTransform
Stella981 Stella981
3年前
Efficient Online Segmentation for Sparse 3D Laser Scans
在基于激光的自动驾驶或者移动机器人的应用中,在移动场景中提取单个对象的能力是十分重要的。因为这样的系统需要在动态的感知环境中感知到周围发生变化或者移动的对象,在感知系统中,将图像或者点云数据预处理成单个物体是进行进一步分析的第一个步骤。在这篇文章中就提出了一种十分高效的分割方法。首先是将扫描到的点云移除平面处理,然后移除平面后一定范围内的点云数据分割成不
公孙晃 公孙晃
1年前
C4D 2024插件:Arnold for mac(C4D S2024阿诺德渲染器)
是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。C4DtoA4.6.6.1使用Arnold7.2.4.1,是一个错误修复版本。带来了对Cinema4D2024中OCIO颜色管理的支持、对OSL元数据支持的改进和一些错误修复。