Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
五福背后的 Web 3D 引擎 Oasis Engine 正式开源
五福背后的Web3D引擎OasisEngine正式开源作者:Oasis团队相信大家已经体验了今年支付宝五福的活动,无论是今年的五福首页还是打年兽游戏都是由蚂蚁互动图形引擎(代号:OasisEngine)驱动的。OasisEngine是蚂蚁集团Web3D
Karen110 Karen110
4年前
无限想象空间,用Python就能玩的3D人体姿态估计
1前言姿态估计,一直是近几年的研究热点。它就是根据画面,捕捉人体的运动姿态,比如2D姿态估计:再比如3D姿态估计:看着好玩,那这玩应有啥用呢?自动驾驶,大家应该都不陌生,很多公司研究这个方向。自动驾驶里,就用到了人体行为识别。通过摄像头捕捉追踪人体的动作变化,根据肢体动作或变化角度判断人体动作行为,
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2d 物体指向鼠标方向绕某一点旋转
 在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,一种是采用向量运算;1,角度运算容易理解,但是代码较为
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3d Transform.forward和Vector3.forward的区别!
在Unity中有两个forward,一个是Transform.forward一个是Vector3.forward。对于Vector3来说,它只是缩写。没有其它任何含义。Vector3.forward,(0,0,1)的缩写。//在transform.Translate()中使用时,如果不表明坐标系,则为物体的局部坐标,即物体自身的正前方。
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D研究院之3种方式播放游戏视频
Unity3D中播放游戏视频的方式有3种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,第三种在手机上播放Handheld.PlayFullScreenMovie。那么本章我们
Stella981 Stella981
3年前
Python使用VTK三维3D图形绘制入门教程
安装:pipinstallvtk学习一个东西最快的方法是知道基本原理和用途VTK有啥用不能做游戏。适合快速开发绘制静态三维模型。所以类似多用途折叠工具刀用处多,但是不能用在特别费劲的场合。!vtk不能用于制作游戏只适合快速的绘制静态三维模型(https://oscimg.oschina.net/oscn
Stella981 Stella981
3年前
D3之svg transform 与 css3 transform 区别与联系
  D3就不用多介绍了,在数据可视化界属于大佬级别的js库。在这里主要想记录一下在写程序期间遇到的一个问题。  如下图所示,想完成主视图在小地图上的映射,小地图的白色矩形框用来代表当前主视图可见区域,主视图可以进行缩放和平移。因此涉及到一些变换计算。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8e0063d017bc8
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就
什么是虚拟展馆3D全景,它有什么优势?华锐互动
首先需要用全景拍摄的模式拍出真实的展馆全景图;其次,要高清展示的馆内产品的图片,开发介绍视频语音功能,不同方位的热点展示这些内容;再者需要开发全景漫游功能,让参观者可以随时随地在虚拟场景中自由浏览;最后就是部署到服务器上。1、运用3d全景虚拟技实现将现实产品还原到线上,实现360度旋转展示,用户可以在手机、ipad、电脑等设备进行无死角浏览。2、变静态为动态