Easter79 Easter79
3年前
swift之NSProgressIndicator的简单实用
如图所示NSProgressIndicator的几种类型   !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a93a28b9449725294d1edd3ae36d9e0eb8c.png)属性说明ProgressIndicator控件的主要UI属性说明如下1style:有线性增长的Bar和圆形转圈动画Spi
Stella981 Stella981
3年前
AVAYA作为旗帜,商业闭源产品要倒了,该如何办呢?用FreeSwitch吧
点击链接加入群【FreeSWITCHKamailioOpensips】:https://jq.qq.com/?\_wv1027&k41s4DBz(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fjq.qq.com%2F%3F_wv%3D1027%26k%3D41s4DBz)
Stella981 Stella981
3年前
Html5添加三联切换仿3D效果旋转木马jQuery插件教程
一、使用方法<script type"text/javascript" src"js/jquery.min.js"</script<script type"text/javascript" src"js/gallery.js"</script   二、Html结构<div id"wrapper"<div id"mai
Easter79 Easter79
3年前
Starting rabbitmq
Startingrabbitmqserver:FAILEDcheck/var/log/rabbitmq/startup_log,_errrabbitmqserver.invokerc.d:initscriptrabbitmqserver,action"start"failed.dpkg:
Stella981 Stella981
3年前
Redis中你可能不知道的两个类
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/54b61db517e7d9db7d74fbf33cfdba052be.png)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/98beb70f96e371b6db2e985056ad451f779.jpg)阅读本文大概需要7分钟。
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity游戏开发——设计模式概述
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6d8bb7736b8c4d84c353e7b51e7d228ca71.jpg)0.前言这一系列的文章其实应该算作几本书和一些资料总结的笔记,是有关设计模式与游戏开发之间的应用。笔者将阅读学习过程中的思考和总结记录下来,也希望能提供给同样在这方面有疑问的朋友一些帮助。
铁扇公主 铁扇公主
1年前
红巨星粒子插件 Red Giant Trapcode Suitein激活最新版
RedGiantTrapcodeSuite是一款用于在AfterEffects中模拟和建模3D粒子和效果的软件,由RedGiantSoftware公司开发。该软件包包含11种不同的工具,可以帮助用户模拟火、水、烟、雪等粒子效果,以及创建有机视觉效果和3D元