Wesley13 Wesley13
3年前
SQL优化小讲堂汇总
点击上方SQL数据库开发,关注获取SQL视频教程SQL专栏SQL基础知识汇总(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzA3MTg4NjY4Mw%3D%3D%26mid%3D2457298998%26
菜园前端 菜园前端
2年前
3D 城市模型来喽!!!感兴趣的进来了解一下
原文链接:3D城市模型预览地址:https://3d.noxussj.top/设备要求建议使用19201080分辨率进行访问。当前应用对电脑性能要求较高,特别是显卡。如果打开后没有60fps就代表你的电脑跑不动了。介绍3D可视化城市模型,使用的技术栈有vu
Wesley13 Wesley13
3年前
SQL优化小讲堂(一)——不查询多余的列和行
想看海景大图的推文吗?将我们设为星标★即可~SQL专栏SQL基础知识汇总(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzA3MTg4NjY4Mw%3D%3D%26mid%3D2457298998%
Stella981 Stella981
3年前
ARM M1芯片的MacBook搞开发香吗?
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4f7319c3e75d4e01841389a77531519b.jpg"0D5F937FE12312312D81F17F.jpg")程序员的成长之路互联网/程序员/技术/资料共享 关注阅读本文大概需要10分钟。2020年11月11日双1
Easter79 Easter79
3年前
Three.js WebGL 绘制流程(一)
Three.js中3D物体都继承于Object3D;而构造一个3D物体需要提供两个对象即Gemotry几何体和Material材质。Gemotry中vertices决定定点的列表,face决定面的构成,faceVertexUv决定纹理坐标而Material不同类型将会采用不同类型的shader来绘制,
Stella981 Stella981
3年前
K8S备份、恢复、迁移神器 Velero
前言Kubernetes集群备份一直是我们的痛点。虽然可以通过Etcdv3备份与恢复(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzA4MzIwNTc4NQ%3D%3D%26mid%3D2247484108%
Stella981 Stella981
3年前
2019年10月Github上最热门的开源项目
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d0c6dec2d88f475d9830e051bdc6b1de.gif)10月份GitHub上最热门的开源项目排行已经出炉啦,在本月的名单中,有开源书籍、有开源课程等,下面就是本月上榜的10个开源项目:1Anime4Khttps://g
可莉 可莉
3年前
2019年10月Github上最热门的开源项目
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Stella981 Stella981
3年前
Serverless 是一种思想状态
!(https://pic4.zhimg.com/80/v21d2dd9ab3e0b3dec7624d5044d30ad1b_720w.jpg)函数不是重点如果你因为喜欢Lambda而选择Serverless,你这样做的原因是错误的。如果你选择Serverless,是因为你喜欢FaaS,你这样做的原因也是错误的。函数不是
小尉迟 小尉迟
2年前
为什么更新到 Cinema 4D 2023.2 或更高版本后看不到新的加厚和对称对象?
好多朋友反馈Cinema4D2023更新到2023.2之后,看不到新的加厚和对称对象?这可能是由于在添加新工具之前使用了在Cinema4D2023.1.3(或更早版本)中创建的自定义布局。为了更好地理解这个问题,我应该首先澄清一下,当您更新Cinema4D