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css3动画
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代码哈士奇
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uni-app/vue 引入 Animate.css (好看且实用的动画库)
开发一个程序的时候,我们总想着程序能有各种各样的组件效果比如弹跳的球等等,像ppt动画那样的效果整合了Animate.css我们程序的逼格会高很多的,相信我Animate.css官网这个网站也是整合了Animate.css引入执行npminstallanimate.csssave在main.js中import'animate.css';如何使
Wesley13
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3年前
Unity2D骨骼动画独立开发者解决方案之Ps2D
本文涉及到的插件均为UnityAssetStore中的免费插件Anima2D:AssetStorePs2D:AssetStore Photoshop导出脚本(链接: pan.baidu.com/s/1skU3aJ 密码:xxpu)大家好我是小羽,从上个月初开始,我就在探索一个在Unity中对独立开发者友好的2D骨骼动画解决方案,起初我选择
Stella981
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3年前
CitrusEngine系列教程七:修改hero的默认动画(修改按键和增减动作)
作者:cls分享站(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.chenlinsheng.com)最近比较忙活,工作和家里都有些烦心的事情要处理,教程已经许久没更新了,感觉有点过不去啊。恰好今天有人问我如何修改hero默认按键和添加动画的问题,于是决定写一篇教程介绍一下~
Easter79
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3年前
SwiftUI Tips 004:奇妙而强大的修饰符 (modifier)
在SwiftUI中,修饰符的功能类似于CSS,用来在应用布局中定位和配置视图,如修改视图的大小、背景、添加动画、添加手势等等。View协议通过扩展提供了大量的修饰符,它们以协议方法的形式给出,同时提供了默认实现。以我们熟悉的 frame() 为例,来看看它的声明:@available(iOS13.0,OSX10.15,
Wesley13
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3年前
unity开发小贴士之六 Material的RendereringMode
起因: 换装时为了平滑地从一种材质切换到另一种材质,可以考虑使用一种发光特效的动画覆盖,也可以淡入淡出(设置Alpha)。当我考虑使用淡入淡出的方案时,发现设置Alpha并无效果,后来看了Material的手册时发现了RendereringMode属性。 !这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8
Wesley13
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3年前
HTML5 & CSS3初学者指南(2) – 样式化第一个网页
介绍我们已经使用基本的HTML编写了一个网页。但是,写出来的HTML代码的网页看起来很平淡,没有吸引力。!(https://static.oschina.net/uploads/img/201701/18121047_c6cf.png)如何改善这种很平淡的页面呢?让我们开始使用网页的基本样式来改善页面效果,我们将会使用到C
公孙晃
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1年前
Metasequoia Mac密钥激活 及完整安装激活教程 支持M1
是一款流行的三维建模软件,广泛应用于游戏开发、动画制作、建筑设计和虚拟现实等领域。它具有以下特点:简单易用:Metasequoia提供了直观友好的用户界面,使用户能够快速上手。它采用了简洁的工具栏和面板布局,以及直观的操作方式,使得建模过程变得简单而高效。
子桓
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1年前
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C设计模式深度解析:提升代码质量与可维护性的关键在C软件开发中,设计模式作为一种经过验证的软件开发方法,被广泛用于解决常见的设计问题,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文将深入探讨C中几种常用的设计模式,分析其原理、应用场景及实现方式,以
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