Chase620 Chase620
3年前
30个前端开发人员必备的顶级工具
在本文中,我为前端Web开发人员汇总了30种顶级工具,从代码编辑器和代码游乐场到CSS生成器,JS库等等。(https://imghelloworld.osscnbeijing.aliyuncs.com/2e7966318084a45d05a0926cbd749a02.png)目录CSS代码生成器CSS3Generator
徐小夕 徐小夕
3年前
《精通react/vue组件设计》之用纯css打造类materialUI的按钮点击动画并封装成react组件
前言作为一个前端框架的重度使用者,在技术选型上也会非常注意其生态和完整性.笔者先后开发过基于vue,react,angular等框架的项目,碧如vue生态的elementUI,antdesignvue,iView等成熟的UI框架,react生态的antdesign,materialUI等,这些第三方UI框架极大的降低了我们开发一个项目的成本和
Stella981 Stella981
3年前
CSS Font
CSSFontSize:emvs.pxvs.ptvs.percentOneofthemostconfusingaspectsofCSSstylingistheapplicationofthe fontsize at
Stella981 Stella981
3年前
CSS _text
参考:https://segmentfault.com/q/1010000007136263法一:textalignlast:justify;html<div<pclass"item"<labelfor"name"class"itemLabel"姓名</la
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2d之2d帧动画创建
在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤。原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.
Stella981 Stella981
3年前
CSS:linear
css语法background:lineargradient(direction,colorstop1,colorstop2,...);direction:用角度值指定渐变的方向(或角度);colorstop1,colorstop2,...:用于指定渐变的起止颜色_ps_:至少需要两种颜色1b
Wesley13 Wesley13
3年前
H5酷炫效果
<!doctypehtml<htmllang"zhCN"<head<metacharset"UTF8"<title线性渐变动画</title<stylebody{width:100%;
Wesley13 Wesley13
3年前
UIDynamic——UIKit动力学
简介UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果,即将2D物理引擎引入了UIKit注意:UIKit动力学的引入,并不是为了替代CA或者UIView动画,在绝大多数情况下CA或者UIView动画仍然是最优方案,只有在需要引入逼真的交互设计的时候,才需要使用UIKit动力学它是作为现有交互设计
Wesley13 Wesley13
3年前
CSS 浮动
教程开始:      首先要知道,div是块级元素,在页面中独占一行,自上而下排列,也就是传说中的流。如下图: !(http://images.cnitblog.com/blog/471788/201303/270049512cdc11e4340c484ab8a7eb8f515a683e.png)      可以看出,即
达里尔 达里尔
5个月前
flex布局每行最后一个元素去掉右边距
css.item:not(:nthchild(even)):lastchildmarginright:0;