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Wesley13
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3年前
TIDB集群安装部署方案————————上篇
1. 安装TIDB生成环境硬件要求组件CPU内存硬盘类型网络数量(最低要求)TiDB16核48GBSAS万兆网卡(2块最佳)2PD8核16GBSSD万兆网卡(2
Stella981
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3年前
MyCat 在 MySQL 主从复制基础上实现读写分离
一、环境操作系统:CentOS6.7x86_64binDVD1.isoJDK版本:jdk1.8.0_45MyCat版本:Mycatserver1.6MyCat节点IP:10.1.10.15主机名:ebusmycat01主机配置:4核CPU、4G内存MySQL版本
Stella981
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3年前
KVM虚拟机cpu资源限制和vcpu亲缘性绑定
前言KVM中添加的实例存在资源分布不均的情况,这样如果有消耗资源的实例会影响到其他实例的服务正常运行,所以给kvm做资源限制是很有必要的,下面记录一下在centos7中KVM环境下使用cgroup限制vm实例资源的过程。安装cgrouproot@yufu~yuminstalllibcgrouplib
Wesley13
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3年前
1、简单排查java应用CPU飙高的线程问题
1\.获取要查看的进程的IDpsaux|grepxxx2\.查看此进程下的线程信息topHp<pidtopp<pid 按shifthtopHp<pid 3\.查看栈信息jstac
Wesley13
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3年前
ubuntu使用virt manager kvm
标签:it分类:linux及相关工具1.首先在确定自己的CPU支持硬件虚拟化,有些可能要在BIOS中开启找到IntelVirtualizationTechnlogy并打开2.要确定自己的内核支持KVM<!lang:shellunamea3.2.6以上
Stella981
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3年前
Noark入门之线程模型
0x00单线程多进程单线程与单进程多线程的目的都是想尽可能的利用CPU,减少CPU的空闲时间,特别是多核环境,今天咱不做深度解读,跳过...0x01线程池锁最早的一部分游戏服务器是采用线程池的方式来处理玩家的业务请求,以达最大限度的利用多核优势来提高处理业务能力。但线程池同时也带来了并发问题,为了解决同一玩家多个业务请求不被
Wesley13
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3年前
Java多线程
JavaThread状态NEW创建被创建,但是还没有开始的线程,也就是还没有调用start()方法。RUNNABLE运行就绪可运行状态,在JVM中执行,但是可能等待操作系统CPU资源。BLOCKED阻塞线程阻塞等
Wesley13
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3年前
CPU 执行程序的秘密,藏在了这 15 张图里
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/51a186a599b14e40ba46e2b89251093c.png)前言代码写了那么多,你知道a12这条代码是怎么被CPU执行的吗?软件用了那么多,你知道软件的32位和64位之间的区别吗?再来32位的操
Wesley13
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3年前
C#游戏服务器优化
游戏服务器代码:http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp(http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp)游戏服务器优化主要考虑以下几个问题:CPU运算;水平扩展能力;内存使用;网络IO数据流量;
Stella981
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3年前
Fourinone如何实现并行计算和数据库引擎
关于并行计算的概念有非常多,硬件落地其实就只有两种,CPU上的并行计算和GPU上的并行计算,GPU做点积这样的矢量计算(矩阵计算)有优势,但目前还运行不了操作系统和数据库,比较多用于研究性质的计算。在我们生产系统中运用最多的是CPU上的并行计算,其落地方式也只有两种,多线程和多进程。围绕多线程、多进程结合通信技术的灵活设计,它的应用范围非常广泛,不光用于并行
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