Wesley13 Wesley13
4年前
Unity小王子私藏的开发2D游戏的常用插件合集
Unity以开发3D游戏见长,早期版本的Unity在开发2D游戏时不慎方便,因此AssetStore出现了很多2D游戏开发引擎。现在Unity对2D游戏的支持越来越好,而这些开发2D游戏的Unity插件也得到了更多开发者的喜爱。1:RexEngine:Classic2DPlatformerEngine(https://www.os
Wesley13 Wesley13
4年前
CPU调度
1.CPU调度程序  每当CPU空闲时,OS必须从就绪队列选择一个进程来执行。进程选择由短期调度程序或CPU调度程序执行。调度程序从内存中选择一个能执行的进程,并为之分配CPU。2.抢占:可以选择       (1)当一个进程从运行状态切换到就绪状态;(eg:当出现中断时)       (2)当一个进
Stella981 Stella981
4年前
Python调用Ant构建时根据构建状态来决定命令行退出状态
在使用python执行Ant构建时遇到的问题:使用os.system()调用Ant构建时,不论构建成功还是失败(BUILDSUCCESSFUL/BUILDFAILED),命令行的总是正常退出要解决问题:首先想到的是获取ant命令的返回值,根据返回值来决定命令行的退出状态(0或非0,0代表正常退出)查阅相关资料,得知python调用系
Stella981 Stella981
4年前
GitKraken使用教程
4)放弃本次文件的改动有些情况下,由于更改代码造成了编译无法通过等错误时,想要放弃这次对文件的修改,将文件还原成上一次提交后的状态,一种简单的恢复文件的方法就是,在UnstagedFiles列表中找到这个文件(如Chip\_ADC.h文件),右键点击,出现如图所示的菜单:!(https://oscimg.oschina.net/os
Stella981 Stella981
4年前
Netty学习笔记1:5种IO模型
1阻塞IO模型从字面来理解,就是调用时可能被阻塞,什么叫阻塞,要知道一个进程有N种状态,学过OS都知道如果阻塞,就会把当前进程放在某个条件的阻塞队列里。直到条件满足了,才会转移此进程进入就绪队列。当然,就绪队列还有个优先级的概念,就不扯远了。阻塞IO.1)调用API,比如 r
Stella981 Stella981
4年前
Chrome 浏览器数据无法同步,google账号登录失败,提示 Request canceled
 解决方法:进账号设置不同步钱包数据(即取消"GooglePay中存储的付款方式和地址信息"项的同步)参考链接: https://www.v2ex.com/t/452854(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.v2ex.c
Easter79 Easter79
4年前
SpringMVC 异常处理.
一、异常处理  Spring提供了多种方式将异常转换为响应:特定的Spring异常将会自动映射为指定的HTTP状态码。在默认情况下,Spring会将自身的一些异常自动转换为合适的状态码,从而反馈给客户端。实际上,如果没有出现任何映射的异常,响应都会带有500状态码。映射表如下:!(https://oscimg.os
特立独行的猫 特立独行的猫
1星期前
鸿蒙HarmonyOS入门学习竟如此简单,如何三天上手鸿蒙应用开发
在移动应用开发领域,鸿蒙OS正以惊人的速度崛起,成为继Android、iOS之后的第三大移动操作系统。随着华为等厂商的大力推动,鸿蒙生态正在迅速扩张,掌握鸿蒙应用开发技能已成为许多开发者的迫切需求。然而,对于大多数零基础开发者来说,面对新兴技术往往望而却步