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3年前
c语言结构体字节对齐详解
1.什么是字节对齐在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。我们先看一段代码:cstructst1charname;doubleage;charsex;;//32位下sizeof(structst1)16//64位下sizeof(structst1)24structst2chara;charb;ch
Ustinain Ustinain
3年前
C语言_二进制文件
(https://blog.csdn.net/Ustinian_116/article/details/114783972)二进制文件其实所有文件最终都是二进制的想想我们之前printf()一个整数的时候
Stella981 Stella981
3年前
C语言学习Day16
初识指针define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1/@Title:brief@Description:brief
Stella981 Stella981
3年前
C语言 插入排序 Insert Sort
include<stdio.hvoidexchange(intarray,intp1,intp2){if(p1p2)return;inttemparrayp1;arrayp1arrayp2;arrayp
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言输入行数,输出菱形
!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1546244/201904/154624420190420201033631478714815.png)include<stdio.hinclude<stdlib.hmain(){intn,i,j
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言—————三子棋游戏
三子棋游戏问题描述:3\3的棋盘中,只要一条线上出现三个一样的棋子就获胜(玩家或电脑);如果棋盘已经放满还未出现三个棋子一条线则打成平手。具体细节:1.初始化棋盘(用空格初始化)//初始化棋盘voidinitChess(charchessboxROWCOL){
Wesley13 Wesley13
3年前
C 语言结构体,以点号开头
structcgroup_subsyscpuacct_subsys{.name"cpuacct",.createcpuacct_create,.destroycpuacct_destroy,.populatecpuacct_populate,.subsys_
Stella981 Stella981
3年前
C语言学习Day13
define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1/@Title:选择排序@Description:蛮力法实现选择排序@aut
Wesley13 Wesley13
3年前
C#6.0语言规范(五) 变量
变量代表存储位置。每个变量都有一个类型,用于确定可以在变量中存储的值。C#是一种类型安全的语言,C#编译器保证存储在变量中的值始终是适当的类型。可以通过赋值或使用和运算符来更改变量的值。必须_明确赋值_变量(定义赋值)才能获得其值。如以下部分所述,变量_最初分配_或_最初未分配_。初始分配的变量具有明确定义的初始值,并始终被视为明确分
Wesley13 Wesley13
3年前
C语言内存优化——继续含泪总结
之前分析了基本数据类型的优化,现在开始涉及全局和局部变量的优化,话说这个东西我从没想过还能这样优化的喂!全局变量/Globalvariables全局变量不会被分配在寄存器上,修改全局变量需要通过指针或者调用函数的方式间接进行。所以编译器不会将全局变量存储在寄存器中,那样会带来额外的、不必要的负担和存储空间。所以在比较关键的循环中,我们要