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c语言函数
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Wesley13
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3年前
Unity碰撞器的应用
转载自:http://www.cnblogs.com/88999660/p/3371184.html转载需注明出处(初学还不太懂,作为笔记备用)1.碰撞主要有三个函数,voidOnCollisionStay,voidOnCollisionEnter和OnCollisionExit,三个函数都是回调函数,都有(collisionInfo:C
Wesley13
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3年前
C语言使用信号量机制实例:
C语言使用信号量机制实例:include<signal.hinclude<unistd.hinclude<stdio.hinclude<sys/types.hvoidsigroutine(intsigno){switch(signo){
Wesley13
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3年前
12、ES6形参默认值
当定义函数的时候,可以给参数设置默认值。调用的时候不传递参数值,就使用默认值。例子1:普通函数,不传递参数值。默认全是undefined。functionadd(a,b,c){console.log(a,b,c);}add();//不传递参数是,默认参数值全是undef
Stella981
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3年前
Python3 ascii() 函数
Python3 ascii()函数!Python3内置函数(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7755ee5a21d125f2379d9f5f27c65e04245.jpg) Python3内置函数(https://www.oschina.net/action/GoT
Wesley13
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3年前
C++错误收集(2)
ERRORNO.2内置函数inline。类体中定义的函数功能一般规模较小,系统调用类为定义的函数的过程需要的时间开销是比较大的,为了减少系统调用函数的时间开销,如果在类体智能光定义的函数不包括循环等控制结构,C会自动将它们作为内置函数。内置函数的作用是将函数实现的代码替代声明的地方,以减小系统调用类外函数的时间开销。今天使用是遇到了问题
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