徐小夕 徐小夕
3年前
《javascript高级程序设计》核心知识总结
此文是对js高级程序设计一书难点的总结,也是笔者在看了3遍之后的一些梳理和感想,希望能借此巩固js的基础和对一些核心概念有更深入的了解。摘要js基本的数据类型和关键点变量,作用域和内存问题垃圾回收机制面向对象的程序设计实现类与继承的经典方式BOM和DOM对象DOM扩展与高级API介绍高级编程技巧跨文档消息传递和aja
Python进阶者 Python进阶者
3年前
手机自动化测试IDE-----Airtest基本操作方法
大家好,我是IT共享者,人称皮皮。这篇我们来讲讲手机自动化测试IDEAirtest。前言前面我们讲到了Airtest的界面和安装技巧,今天我们就来说说Airtest的具体操作方法吧,让我们轻松实现软件自动化,真正解放我们的双手吧。一、基本API介绍我们在做自动化脚本的时候,每个生成的脚本文件会给我们自动生成一些代码,如图:这里所导入的模块其实就是跨平台的
kenx kenx
3年前
SpringBoot 整合缓存Cacheable实战详细使用
前言我知道在接口api项目中,频繁的调用接口获取数据,查询数据库是非常耗费资源的,于是就有了缓存技术,可以把一些不常更新,或者经常使用的数据,缓存起来,然后下次再请求时候,就直接从缓存中获取,不需要再去查询数据,这样可以提供程序性能,增加用户体验,也节省服务资源浪费开销,在springboot帮你我们做好了整合,有对应的场景启动器start,我们之间引入使用
Wesley13 Wesley13
3年前
V4L2&&Gstreamer媒体控制工具(五)
媒体控制器现代的片上系统(SoC)设备以内部硬件模块的方式支持广泛的功能,这导致采用多种方式互连SoC中的功能,从而改变了V4L设备的内容。媒体控制器内核API旨在将有关媒体设备和捕获设备的详细信息公开给用户空间,以使它们可以在运行时以动态和复杂的方式互连。媒体控制器设备将实体公开给媒体控制器框架。每个实体具有一个或多
Wesley13 Wesley13
3年前
ES6知识点补充
前言ECMAScript6.0(简称ES6),作为下一代JavaScript的语言标准正式发布于2015年6月,至今已经发布3年多了,但是因为蕴含的语法之广,完全消化需要一定的时间,这里我总结了部分ES6,以及ES6以后新语法的知识点,使用场景,希望对各位有所帮助本文讲着重是对ES6语法特性的补充,不会讲解一些API层面的语法,更多的是发
Wesley13 Wesley13
3年前
DGA域名可以是色情网站域名
恶意域名指传播蠕虫、病毒和特洛伊木马或是进行诈骗、色情内容传播等不法行为的网站域名。恶意域名指传播蠕虫、病毒和特洛伊木马或是进行诈骗、色情内容传播等不法行为的网站域名。本文面临能够的挑战,就是恶意网站经营者所使用的各种技术。近年来,FFSN和DGA技术使得网络攻击更加隐蔽,隐患更难被清除。现网发现的DGA色情域名示例:api.e9ba38a7d
Easter79 Easter79
3年前
TWaver 3D 编辑器的使用(一)----设计3D场景以及数据绑定
TWaver提供了一套3D场景的开发包,用来帮助用户快速搭建3D场景,实现3D的监控系统。这个开发包目前商推的只有Flex框架下的版本,被称为TWaver3DforFlex。开发包提供简单的API,用户向TWaver的数据对象(例如Node)中设定相关的3Dstyle,就可以构建出一套3D场景。(详细的使用方式请参考产品包中的为了简化用户使用代码
Stella981 Stella981
3年前
Android 应用的动画实践
<h2id"menuIndex0"前言</h2<p尝试搜索了一下android动画的中文资料,很多都是一些枯燥的翻译api的一些文档,很少有系统讲解如何利用动画开发一个应用的资料,忽然,发现很多应用也不怎么注重动画在app的应用,想了想,自己尝试总结一下吧。因为,本人也不是什么动画制作师,没法把动画做得很绚丽,只好,利用内置的效果,进行简单加工
Stella981 Stella981
3年前
Redis数据库
了解了现在的大型机,还是感觉我tooyoungtoonaive服务器往往要处理大量的数据,我们本地和服务器往往使用socket进行网络通信,socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,服务器在这方面的限制往往是网络设备的,而不是服务器设备,比如使用的交换机还有网络运营商给服务器提供的带宽,根据操作系统对于I/O接口的优化,我们甚至可
十月飞翔 十月飞翔
2年前
专有云自动化开发规范
一.整体框架说明自动化项目的整体框架以及各个功能模块的划分如下图所示。二.接口开发规范主要针对testlib/api中的python代码开发进行规范说明。1.开发接口时按照上述功能模块划分,将对应的接口实现写到对应的模块中;2.所有实现的前后端接口应尽量参数化,避免将参数写死,http请求中携带的每个字段的值都应该有来源,要么