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3年前
深度解读ArrayMap优势与缺陷
ArrayMap在内存使用上较HashMap更有优势,在Android开发中广为使用的基础API,也是大家所推荐的方法,但你是否想过Google如此重要的基础类存在缺陷?一、引言在移动设备端内存资源很珍贵,HashMap为实现快速查询带来了很大内存的浪费。为此,2013年5月20日Google工程师DianneHackborn在Android
Stella981
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3年前
Android Camera 相机开发详解
在Android5.0(SDK21)中,Google使用Camera2替代了Camera接口。Camera2在接口和架构上做了巨大的变动,但是基于众所周知的原因,我们还必须基于Android4.系统进行开发。本文介绍的是Camera接口开发及其使用方法,通过本文章,你将全面地学会Camera接口的开发流程。本图文与GitHubPages原
Stella981
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3年前
Google Maps Android API v2入门
概述创建一个新的使用了GoogleMapsAndroidAPIv2的Android应用需要许多个步骤。这一节中所概述的其中的许多步骤只是需要必须执行一次而已,但有些信息则是未来应用开发方便的参考。给一个Android应用程序添加一个地图的总体过程如下:1.安装AndroidSDK(https://www.osc
Wesley13
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3年前
UltimateAndroid快速开发框架教程
UltimateAndroid是一套集成了许多现有优秀的Android开源类库并将之组合成一个整体的Android快速开发框架。框架目前主要包含的功能有ViewInjection,ORM,异步网络请求和图片加载,自动化脚本测试,磁盘LRU等功能.同时提供了类似于TripleDes、Webview快速设置、Md5处理、String处理,Htt
Stella981
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3年前
Flutter不完全安裝指南(AndroidStudio集成)
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。真心無力吐槽這些所谓的中文站以及社区的文档,整理一下安装流程吧。本人是android开发,基于此基础上(androidstudio3.3SDK为28)1.首先下载flutterSdk(https://www.oschina.net/action/G
Wesley13
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3年前
QQ玩一玩最新调试方法
模拟器上测试时不能调试与手Q相关的接口,而非手Q相关的接口如果是使用CocosCreator开发可以直接使用浏览器调试。QQ玩一玩最新调试方法。之前的特殊版本手Q可以下岗了目前QQ玩一玩只支持Android机。为什么只支持Android机?(https://www.oschina.net/action/GoToLink?url
Stella981
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3年前
Android ClassLoader加载过程源码分析
背景Android开发过程中,开发的小伙伴对动态加载代码肯定不陌生。使用各个开源框架的中都应该有接触,其主要原理离不开ClassLoader等相关的类。这里我们会从Android中ClassLoader等相关类的源码入手,更好的理解和学习动态加载类的原理。详细分析ClassLoader加载原理Clas
Stella981
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3年前
Kotlin与ButterKinfe的混合使用
在学习Kotlin开发Android应用的过程中,势必要配合很多Android的开源框架一起使用,而ButterKnife是其中可能会经常用到的一个框架。但是如果在Kotlin中直接使用ButterKnife的注解方式的话,会出现空指针的异常,导致绑定失败。那么要如何才能在Kotlin的环境中使用ButterKinfe呢?不要慌,ButterKn
Stella981
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3年前
Android内存分配的注意事项
在Android(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.51code.com%2F)开发中,要时刻注意内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的。这样就需要我们在开发的过程中时刻注意,不要因为自己的代码问题造成OOM。Android应用
Stella981
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3年前
Android保活从入门到放弃:乖乖引导用户加白名单吧(附7大机型加白示例)
1、引言IM在Android上的保活问题经常在即时通讯网的论坛和技术群里被讨论,自从Android8.0后系统大大降低了后台运行应用的保活容忍度(详见《AndroidP正式版即将到来:后台应用保活、消息推送的真正噩梦(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2
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