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Wesley13
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Volley设计与实现分析
Volley设计与实现分析我们平时在开发Android应用的时候,不可避免地经常要通过网络来进行数据的收发,而多数情况下都是会用HTTP协议来做这些事情。Android系统主要提供了HttpURLConnection和ApacheHttpClient这两种方式来帮我们进行HTTP通信。对于这两种方式,Googl
Stella981
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3年前
FFmpeg 简单合成 MP4 :视频解封与重新封装
教程代码:【Github传送门:https://github.com/ChenLittlePing/LearningVideo】目录一、Android音视频硬解码篇:1,
Stella981
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3年前
Gradle的Android插件
Android构建系统由一个_Gradle_的Android插件组成。 Gradle(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.gradle.org%2F)是一个高级的构建工具集,它可以管理依赖,并使你能够定义定制化的构建逻辑。AndroidStudio使用了一个Gradl
Stella981
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3年前
Android SDK更新及安装
这篇文章主要介绍了Android在线更新SDK的方法,分别介绍了修改hosts文件使用谷歌官方镜像更新及使用国内镜像更新SDK的方法,非常简单实用,需要的朋友可以参考下本文讲述了Android使用国内镜像在线更新SDK的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:什么是AndroidSDK:SDK:(softwaredevelopment
Stella981
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3年前
Kotlin Hello World
1KotlinKotlin是一种在JVM上运行的静态类型编程语言,被称为Android界的Wsift,由JetBrains设计。Kotline可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。Google宣布在GoogleI/O2017上宣布Kotlin成为Android官方语言。笔者不
Stella981
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3年前
Linux 3.9内核将会支持谷歌的Goldfish模拟器
IngoMolnar已经为Linux3.9内核提交了x86平台的pullrequest,开发正式从昨晚开始。Linux3.9内核将会支持谷歌Android的“Goldfish”模拟器。谷歌Android模拟器使用被称为“Goldfish”的虚拟CPU,Linux3.9内核主线能够支持。x86\_GOLDFISH内核配置选项提供“启动对主
Stella981
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3年前
Android自动化性能收集
<h1Android自动化性能收集</h1<pAndroid功能测试自动化框架较多,UIAutomator,Robotium,Appium等。Case执行过程中,可能希望收集手机的性能指标,包括内存、cpu、流量等。使用javashellbat简单实现了android手机性能收集。</p<h2简述</h2<p过程很简单:</p
Stella981
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3年前
Android Wear开发系列教程——HelloWear
从今天开始,笔者将正式开始更新关于AndroidWear开发的相关内容,第一个程序自然是大名鼎鼎的HelloWorld了。打开AndroidStudio,选择NewProject,我们创建一个新的Android项目。下面是一些与普通Android项目不同的地方:!(http://static.oschina.net/uploa
linbojue
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10个月前
android是前端还是后端重要呢?
Android是一个移动操作系统,可以运行在手机、平板电脑、智能手表等设备上。它是由Google开发的,基于Linux内核和Java编程语言构建。Android系统的架构可以分为四层:应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。其中,应用层是最上层
晴雯
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1年前
MacDroid for mac: 强大的Mac和Android文件管理器
如何在两个平台之间方便地传输文件?由于MacOSX不支持MTP协议,你无法通过USB直接访问Android设备的内部或外部存储。这时候,你就需要一款专业的文件传输工具,比如MacDroid。MacDroid是一款Mac电脑上的Android文件管理器,它可
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