Wesley13 Wesley13
3年前
android framework 私有res添加
在4.1以前,在系统framewor中添加资源文件通过Eclipse的一般应,我们可以联想到是否就是简单的把字符串放在res的各个文件夹里面。先来试试看,编译,系统立即报错。它提示你利用makeupdateapi这个命令来更新public.xml文件或者把这个声明称hide类型。这怎么办呢?方法有二:方法1:正常添加完资源
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3年前
android中LinearGradient线性渐变
PaintpnewPaint();LinearGradientlgnewLinearGradien(0,0,100,100,Color.RED,Color.BLUE,Shader.TileMode.MIRROR);  参数一为渐变起初点坐标x位置,参数二为y轴位置,参数三和四分辨对应渐变终点,最后参数为平铺方式,这里设置为镜像Gr
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3年前
Android Studio Git 使用总结
本地项目上传到git服务器配置环境如图所示:在Setting下,搜索Git,在PathtoGitexecutable设置Git的git.exe路径!输入图片说明(https://static.oschina.net/uploads/img/201604/01013848_PSpB.png"配置环境")测试Git是否配置成
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3年前
OpenGL ES for Android 绘制线
老孟一个有态度的程序员!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b1e9f1ccca1146c8b2995b79deaa294a4f5.jpg)永远缅怀,曼巴精神下面将会完成绘制一条线,线的颜色由应用程序确定,顶点shader代码如下:a
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3年前
Unity Android DLL热更
和 UnityMonoDLL加密(https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/1825483)有异曲同工之处。这里是为了能够在Android下热更C代码另外一个更高层次的是更新so实现il2cpp的热更搭建mono编译环境:(参考自:https://blog.csdn.net/huutu/
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3年前
Android OpenCV(二十):高斯滤波
高斯滤波高斯滤波是一种线性平滑滤波,适用于消除高斯噪声,广泛应用于图像处理的减噪过程。通俗的讲,高斯滤波就是对整幅图像进行加权平均的过程,每一个像素点的值,都由其本身和邻域内的其他像素值经过加权平均后得到。高斯滤波的具体操作是:用一个模板(或称卷积、掩模)扫描图像中的每一个像素,用模板确定的邻域内像素的加权平均灰度值去替代模板中心像素点的值
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3年前
Android !No Launcher activity found!错误
今天新建了个android工程跑程序时显示NoLauncheractivityfound错误,模拟器也不运行。上网一查,发现问题出在整个项目的那个主配置xml中,一般名字都是叫AndroidManifest.xml里面没有配置启动项(原因多种多样),在<application</application中少了这段代码<a
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3年前
Android 下拉刷新框架实现
前段时间项目中用到了下拉刷新功能,之前在网上也找到过类似的demo,但这些demo的质量参差不齐,用户体验也不好,接口设计也不行。最张没办法,终于忍不了了,自己就写了一个下拉刷新的框架,这个框架是一个通用的框架,效果和设计感觉都还不错,现在分享给各位看官。1\.关于下拉刷新下拉刷新这种用户交互最早由twitter创始人洛伦•布
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3年前
Android LinearLayout布局控件靠右
这是个悲伤而又略带绝望的故事,发生在我和xml布局之间,他气死了我,我删了它。我说靠右。控件非不。全剧终。<LinearLayoutandroid:layout_width"match_parent"android:layout_height"wrap_content"
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3年前
Android中处理崩溃异常
大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了崩溃现象,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以今天就来介绍一下如何在程序崩溃的情况下收集相关的设备参数信息