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3年前
Android保活从入门到放弃:乖乖引导用户加白名单吧
1、引言IM在Android上的保活问题经常在即时通讯网的论坛和技术群里被讨论,自从Android8.0后系统大大降低了后台运行应用的保活容忍度(详见《AndroidP正式版即将到来:后台应用保活、消息推送的真正噩梦(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww
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3年前
EGL Context 创建
继续EGLcontext创建的分析。eglInitialize()来看EGL10.eglInitialize()的实现。com.google.android.gles_jni.EGLImpl中,这个方法的实现如下:publicnativebooleaneglInit
Wesley13 Wesley13
3年前
Android中Calendar与Date的区别以及消除时区对日期操作影响的方法
Android中Calendar与Date的区别以及消除时区对日期操作影响的方法在Android中的日期操作常用的有三种方式,分别是:1.Date类型2.Calendar类型3.Unix时间戳其中,Unix时间戳在计算上最为方便和灵活,效率也高;而Date和Calendar则在一些具体的日期计算上更为便利。其中,在进行日
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3年前
Android自动化测试,5个必备的测试框架
AppiumAppium是一个开源的移动测试工具,支持iOS和Android,它可以用来测试任何类型的移动应用(原生、网络和混合)。作为一个跨平台的工具,你可以在不同的平台上运行相同的测试。为了实现跨平台的功能,Appium使用了供应商提供的AndroidUI框架来实施测试:在iOS中使用XCTest,在Android中使用UIAutom
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3年前
NDK集成libjpeg和libpng
最近要在android上使用libjpeg和libpng库来做些图片的处理工作,下载了源码,在pc上使用configure&make&sudomakeinstall,然后参照example.c写了一些例子,都还不错。但是现在要移植到android里面,就需要使用NDK来进行编译了,试了一些交叉编译的方法,由于自己对这方面也不是很了解,所以效果
Wesley13 Wesley13
3年前
Growth iOS 1.0版 发布——社区功能:更好的学习气氛
想不到上周提交的新版本,刚初五Apple的审核就通过了。这次我们将版本就是1.0.0了,无疑算是一个正式版,然而路还很长。在这个版本里:1.App名称已经变成了:Growth:带你成为顶尖开发者2.最低iOS版本:6.03.同Android一样,已经修改了Theme4.添加了社区功能5.允许用户注册、登录。6.用
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3年前
Android4.4的zygote进程
Android4.4的zygote进程侯亮1背景前些天为了在科室做培训,我基于Android4.4重新整理了一份关于zygote的文档。从技术的角度看,这几年zygote并没有出现什么大的变化,所以如果有人以前研究过zygote,应该不会对本文写的内容感到陌生。2zygote进程的描述在A
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3年前
Android本地帮助文档查看
Android本地帮助文档浏览的时候会比较慢。主要原因是很多的js和css已经图片资源需要从google下载。所以网上有很多的方式去规避这个问题。个人选择了一种比较简单而且方便的方式:直接在google中安装插件就可以快速的浏览本地帮助文档了!安装方法:到https://github.com/xesam/android\_offline
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3年前
Genesis
‍发布到Android平台在游戏制作完毕后,需要进行平台打包才能最终发布。Genesis3D是一个可以支持很多平台的编辑器,这一篇我们就来学习如何让你把制作出的游戏在Android平台上运行。1.首先,用户需要在本机安装JavaSDK和AndroidSDK。2.打开工程,选择编辑菜单下的“偏好设置”。!(h
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3年前
Java反射例子汇总 Class Constructor Method Filed
一、反射概述  在平常的开发中Java的反射技术很少被用到,一般我们都是使用公司封装或者开源框架。而反射技术已经被包含到底层框架了,因此我们很少接触到。但是有些框架的原理或者源码如果想读懂就必须要理解并会使用反射技术。例如:EventBus、BufferKnife、android的插件化等等都会用到。理解了反射技术能够帮助我们更快的理解相关框架,也可以增