全靠这份Android知识点PDF大全,月薪30K
第一阶段:Android基础知识回顾:回顾Android开发编程,深入理解Android系统原理和层次结构,深入分析Handler源码和原理;回顾Java,C/C,Kotlin、dart在Android开发中必用的语言,熟悉一下几种语言混淆后的特性;回顾AndroidIPC和JNI的底层原理和热更新技术回顾Native开发要点,使用C结
爱写码 爱写码
4年前
t-io应用场景和能力
tio历史、应用场景(图示——简)tio应用场景(文字描述——详)tio是基于JVM的网络编程框架,和netty属同类,所以netty能做的tio都能做,考虑到tio是从项目抽象出来的框架,所以tio提供了更多的和业务相关的API,大体上tio具有如下特点和能力:内置完备的监控和流控能力内置半包粘包处理一骑绝尘的资源管理能力内置心跳检查和心跳发送能力
Wesley13 Wesley13
4年前
Android 模拟器下载、编译及调试
Android模拟器源码下载Android模拟器源码的下载与AndroidAOSP源码库的下载过程类似,可以参考Google官方提供的Android源码下载文档(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fsource.andro
Stella981 Stella981
4年前
Android SDK Android Studio Android NDK 官方下载地址
2014.12AndroidStudiohttps://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.0.1/androidstudiobundle135.1641136.exehttps://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.0.1/andro
Stella981 Stella981
4年前
Netty HTTP on Android
Netty是一个NIO的客户端服务器框架,它使我们可以快速而简单地开发网络应用程序,比如协议服务器和客户端。它大大简化了网络编程,比如TCP和UDPsocket服务器。“快速而简单”并不意味着开发出来的应用可维护性或性能不好。Netty已经实现了大量的协议,比如FTP,SMTP,HTTP,以及各种基于二进制和文本的传统协议。可以说Netty已经找到了一
Stella981 Stella981
3年前
React—Native开发之 Could not connect to development server(Android)解决方法
React—Native开发之Couldnotconnecttodevelopmentserver(Android)解决方法参考文章:(1)React—Native开发之Couldnotconnecttodevelopmentserver(Android)解决方法(https://www.oschina.net/a
Stella981 Stella981
4年前
JSBridge框架解决通信问题实现移动端跨平台开发
【宜信技术沙龙002期】数据中台:宜信敏捷数据中台建设实践|宜信技术沙龙将于5月23日晚8点线上直播,点击报名(https://www.oschina.net/event/2306171)一、跨平台开发是趋势目前主流的移动端平台主要是Android和iOS,为了尽可能复用代码和节省开发成本,各大巨头都开发了自己的跨平台框架
Stella981 Stella981
3年前
Python实现深度学习系列之【正向传播和反向传播】
前言在了解深度学习框架之前,我们需要自己去理解甚至去实现一个网络学习和调参的过程,进而理解深度学习的机理;为此,博主这里提供了一个自己编写的一个例子,带领大家理解一下网络学习的正向传播和反向传播的过程;除此之外,为了实现batch读取,我还设计并提供了一个简单的DataLoader类去模拟深度学习中数据迭代器的取样;并且
Stella981 Stella981
4年前
Android 应用程序之间数据共享—ContentProvider
原帖链接:http://www.moandroid.com/?p157Android应用程序之间数据共享—ContentProviderBy:海市蜃楼|In: Android开发(https:/
Wesley13 Wesley13
4年前
unity动态加载资源并缓存到本地
        有人说使用unity的WWW类的LoadFromCacheOrDownload方法就可以实现缓存加载的方式,但是我自己使用的时候发现在unity编辑器环境下是可以的,但是到Android和iOS平台下就会有问题,会导致每次进入资源都是从网络上下载,严重影响效率,所以有了这篇文章        首先说一下整体的设计思路,项目中有很多资源,