刘望舒 刘望舒
4年前
Android应用程序进程启动过程(前篇)
前言在此前我讲过Android系统的启动流程,系统启动后,我们就比较关心应用程序是如何启动的,这一篇我们来一起学习Android7.0应用程序进程启动过程,需要注意的是“应用程序进程启动过程”,而不是应用程序启动过程。关于应用程序启动过程,我会在后续系列的文章中讲到。希望阅读这篇文章前先阅读本文列出的相关文章,要不你一脸蒙蔽,就别怪我了。<
哈希游戏搭建开发主要原理
区块链的算法主要有两个部分,一个是哈希算法,一个是非对称加密。哈希(Hash)是一种加密算法,也称为散列函数或杂凑函数。哈希函数是一个公开函数,可以将任意长度的消息M映射成为一个长度较短且长度固定的值H(M),称H(M)为哈希值、散列值(HashValue)、杂凑值或者消息摘要。它是一种单向密码体制,即一个从明文到密文的不可逆映射,只有加密过程,没有解密过
莎利亚 莎利亚
4年前
Android 面试官精心整理:"五年面试经验
作者:面试官首先呢!做为一个面试官,这几年面过的中高级Android开发工程师已经突破了上百人,Failed的不敢说,但是Pass掉的基本是没有看走眼的;眼看年后春招即将来袭,特此赶在年轻整理完毕,谈谈我对Android中高级面试的一些看法和体会。如果,你有更好的看法,希望能在评论区留言,我们一起讨论。一般来说,大部分面试官在面
待兔 待兔
4年前
还怕问源码?Github上神级Android三方源码解析手册,已有7.6 KStar
或许对于许多Android开发者来说,所谓的Android工程师的工作“不过就是用XML实现设计师的美术图,用JSON解析服务器的数据,再把数据显示到界面上”就好了,源码什么的,看也好不看也罢,反正应用层的开发用不上,再加上现在优秀的轮子越来越多,拿来主义泛滥,能用就是,反正老板也不关心是不是你自己写的,用我现在老大的话来说,阅读源码似乎只是一种“锦上添花”
御弟哥哥 御弟哥哥
4年前
半小时掌握Android Gradle
目前国内对Android领域的探索已经越来越深,不少技术领域如插件化、热修复、构建系统等都对Gradle有迫切的需求,不懂Gradle将无法完成上述事情。所以Gradle必须要学习。Gradle里的几乎任何东西都是基于这两个基础概念:taskproject掌握了这两个,你就掌握了一大半的Gradle知识了。首先讲Task
Stella981 Stella981
4年前
ReactNative全面屏(Android)适配问题
现在是全面屏的时代,Android手机现在也是各种全面屏,“刘海屏”,“弹出摄像头”,"水滴屏",“挖孔屏”,伴随着科技的飞速发展,各种提高屏占比的方案也是层出不穷,有点“百花齐放百家争鸣”的感觉,哈哈。但是对于开发者来说,Android的屏幕适配就是一个富有挑战性的工作了。为了呈现更好的视觉效果,许多安卓OEM厂商都开始采用超大屏幕。三星刚刚发布了自己的
Stella981 Stella981
4年前
Android Http Client如何选择
转个链接http://androiddevelopers.blogspot.com/2011/09/androidshttpclients.html?utm\_sourcefeedburner&utm\_mediumfeed&utm\_campaignFeed%3Ablogspot%2FhsDu%28AndroidDevelopers
Stella981 Stella981
4年前
Android OpenCV(十七):高斯噪声
高斯噪声高斯噪声是指它的概率密度函数服从高斯分布(即正态分布)的一类噪声。常见的高斯噪声包括起伏噪声、宇宙噪声、热噪声和散粒噪声等等。这类噪声主要来源于电子电路噪声和低照明度或高温带来的传感器噪声,也成为正态噪声,是在实践中经常用到的噪声模型。区别于椒盐噪声随机出现在图像中的任意位置,高斯噪声出现在图像中的所有位置。且概率密度函
Stella981 Stella981
4年前
Kafka技术内幕 读书笔记之(三) 消费者:高级API和低级API——消费者再平衡操作
消费者再平衡操作消费者连接器的核心处理逻辑是再平衡操作,它起了承上启下的作用。初始化消费者连接器只是“创建了队列和消息流”,再平衡操作会“为消费者重新分配分区”。只有为消费者分配了分区,拉取线程才会开始拉取分区的消息。因为分区要被重新分配,分区的所有者都会发生变化 ,所以在还没有重新分配分区之前 ,所有消费者都要停止已有的拉取钱程 。
Wesley13 Wesley13
4年前
C++多态性与虚函数
  派生一个类的原因并非总是为了继承或是添加新的成员,有时是为了重新定义基类的成员,使得基类成员“获得新生”。面向对象的程序设计真正的力量不仅仅是继承,而且还在于允许派生类对象像基类对象一样处理,其核心机制就是多态和动态联编。(一)多态性  多态是指同样的消息被不同的对象接收时导致不同的行为。所谓消息是指对类成员函数的调用,不同的行为是指的不同的实现