九章 九章
4年前
Android-自定义view
要自定义view,都知道有3个方法需要重写:onMeasure、onLayout、onDraw。而且这三个方法的执行是按顺序的。生命周期image.png实际开发中,比较多的自定义都是具体实现一个view的子类,实现viewgroup的子类比较少,两者基本相似,区别就是view需要实现onMeasure、onLayout、onDraw三个方法,而vie
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3年前
OCR识别的Android端实现
1.OCR简介OCR(OpticalCharacterRecognition,光学字符识别)是指电子设备(例如扫描仪或数码相机)检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程;2.Tesseract简介Tesseract是RaySmith于1985到1995年
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3年前
Android O seLinux 编译错误
编译androidO源码,遇到错误FAILED:out/target/product/hon450/obj/ETC/sepolicy_intermediates/sepolicy/bin/bashc"(out/host/linuxx86/bin/secilcMtrueGc30out/target/prod
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3年前
Android 图形驱动初始化
从应用程序的角度看OpenGL图形系统的接口,主要包括两大部分,一部分是EGL,它为OpenGL渲染准备环境;另一部分是OpenGL,它执行图形渲染。通过这些接口构造渲染环境,并执行渲染的过程,可以参考在Android中使用OpenGL(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%
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3年前
Android app native代码性能分析
分析我们app中native层的C/C代码性能,能够方便我们找出其中的性能瓶颈,并在稍后做有针对性的优化。1\.下载androidndkprofiler工欲善其事,必先利其器,我们先要有良好的工具来支持我们做性能分析的愿望。androidndkprofiler就是目前我们可用的比较好
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3年前
Android Studio 使用NDK编译jni
试用了AndroidStudio一段时间,发现这东西不支持C/C,而且创建工程也只能创建Android的工程.这可苦恼死我了....网上找了找,大多人都说是AndroidStudio和Eclipse之间来回切换..这不悲剧吗?在AndroidStuido的SettingPlugins中发现有C/C的插件,安装后发现自己能力有限,不会玩这东
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3年前
Android启动模拟器 错误
1.在启动创建的AVD的时候,会出现FailedtoloadlibGL.so错误。使用命令:find/namelibGL.so.1得到: /usr/lib/libGL.so.1使用一下命令建立软链接即可修复:sudolns/usr/lib/i/libGL.so.1/usr/lib/libGL.so2.模拟器还会报
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3年前
Android蓝牙连接汽车OBD设备
//设备连接public class BluetoothConnect implements Runnable {    private static final UUID CONNECT_UUID  UUID.fromString("0000110100001000800000805F9B34FB");
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3年前
Android Vector曲折的兼容之路
AndroidVector曲折的兼容之路两年前写书的时候,就在研究AndroidL提出的Vector,可研究下来发现,完全不具备兼容性,相信这也是它没有被广泛使用的一个原因,经过Google的不懈努力,现在Vector终于迎来了它的春天。4.jpg在文章后面,会给出本文的Demo和效果图
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3年前
Android 开发 MediaRecorder视频录制入门
前言  MediaRecorder是AndroidSDK提供用于录制音视频,关于音频的录制在我另一篇博客里已经介绍.传送门:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/10976026.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2