刘望舒 刘望舒
4年前
Android深入理解Context(一)Context关联类和Application Context创建过程
Android框架层Android深入理解Contextcategories:Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言Context也就是上下文对象,是Android较为常用的类,但是对于Context,很多人都停留在会用的阶段,这个系列会带大家从源码角度来分析Context,从而更加深入的理解它。<!more1.Context概述Co
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4年前
Android输入系统(二)IMS的启动过程和输入事件的处理
Android框架层Android输入系统Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」基于Android8.1前言在上一篇文章中,我们学习了IMS的诞生(创建),IMS创建后还会进行启动,这篇文章我们来学习IMS的启动过程和输入事件的处理。1.IMS的启动过程IMS的创建在SystemServer的startOtherServices方法中,
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4年前
Android深入四大组件(四)广播的注册、发送和接收过程
Android框架层Android深入四大组件categories:Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言我们接着来学习Android四大组件中的BroadcastReceiver,广播主要就是分为注册、接收和发送过程。1.广播的注册过程BroadcastReceiver的注册分为两种,分别是静态注册和动态注册,静态注册在应用安装时由
Wesley13 Wesley13
4年前
Android 模拟器下载、编译及调试
Android模拟器源码下载Android模拟器源码的下载与AndroidAOSP源码库的下载过程类似,可以参考Google官方提供的Android源码下载文档(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fsource.andro
Stella981 Stella981
4年前
Cocos Creator 运行时与本地代码双向通讯
cocoscreator游戏在发布到android/ios等平台时,难免要与本地原生平台互相调用。官方为我们提供了Java原生反射机制和ObjectiveC原生反射机制。以android的Java平台为例cocoscreator运行时调用android原生环境varojsb.reflection.cal
Stella981 Stella981
4年前
Android SDK Android Studio Android NDK 官方下载地址
2014.12AndroidStudiohttps://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.0.1/androidstudiobundle135.1641136.exehttps://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.0.1/andro
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4年前
Android开发:Android虚拟机启动错误Can't find 'Linux version ' string in kernel image file
Android启动出错,虚拟机报错信息如下:  StartingemulatorforAVD'test'_emulator:ERROR:Can'tfind'Linuxversion'stringinkernelimagefile:E:\\CoCosStudio\\ADT\\adtbundlewindows
Easter79 Easter79
4年前
Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯
Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOSapp和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便。GoEasy上架DCloudUniapp插件市场已经有一个多月了,收到很多Uniapp开发人员的赞扬和好评,小编在此隔着屏幕向大家鞠躬,小编和GoEasy团队会继续努力,持续为Uniapp开发者提供最简单且优雅的A
Stella981 Stella981
4年前
Android 图形架构
_每一个开发者都应该了解的关于Surface,SurfaceHolder,EGLSurface,SurfaceView,GLSurfaceView,SurfaceTexture,TextureView,SurfaceFlinger,和Vulkan的东西。_本页描述Android系统级图形架构的必要元素,及应用框架和多媒体系统如何使用它们。重点是
Stella981 Stella981
4年前
Android NativeCrash 捕获与解析
Android开发中,NE一直是不可忽略却又异常难解的一个问题,原因是这里面涉及到了跨端开发和分析,需要同时熟悉Java,C&C,并且需要熟悉NDK开发,并且解决起来不像Java异常那么明了,本文为了解决部分疑惑,将从NE的捕获,解析与还原等三个方面进行探索。一、NE简介NE全称NativeCrash,就是C或者C运