Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot配置多数据源
SpringBoot配置多数据源核心技术点​在Spring2.x中引入了AbstractRoutingDataSource,该类充当了DataSource的路由中介,能有在运行时,根据某种key值来动态切换到真正的DataSource上。​Spring动态配置多数
Stella981 Stella981
3年前
Android Studio + opencv开发配置
1下载AndroidStudiohttps://developer.android.com/studio/archive?hlzhcn(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fdeveloper.android.com%2Fstudio%2Farchive%3Fhl%
Stella981 Stella981
3年前
Android中Bitmap和Drawable
Android中Bitmap和Drawable(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fdyh7077063.iteye.com%2Fblog%2F970672)          Android(https://www.oschina.net/action/GoToLi
Wesley13 Wesley13
3年前
DHCP 服务
\TOC\DHCP服务了解DHCP服务的工作原理能够配置简单的DHCP服务器一、DHCP服务介绍DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议,UDP协议,67端口主要用于动态管理分配IP地址
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity ScriptObject创建Asset文件
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。1usingSystem.Collections.Generic;2usingUnityEng
Wesley13 Wesley13
3年前
08、开源游戏
资源加载器 resourceloader.js初始化资源加载器用于读取图片和音乐,在前面的代码(main.js)中,我们初始化了它,下面我们详细说下,因为它在以后中会经常用到,游戏中所有的资源都由它来读取。$(window).load(function() {resourceloader.init();
Stella981 Stella981
3年前
Android性能优化典范
!android_perf_patterns_season_2(https://static.oschina.net/uploads/img/201703/15164801_qTQQ.png)Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlht
公孙晃 公孙晃
1年前
支持m1、VSD Viewer for Mac(Visio绘图文件阅读器) v6.16.1
是一款适用于Mac操作系统的Visio文件查看器,可以帮助用户打开、查看和印刷Visio文件。它具有简单易用的界面和快速的文件加载速度,是Mac用户查看Visio文件的首选工具之一。VSDViewerMac的主要特点包括:快速的文件加载速度:VSDView
AIGC系统中聊天小助手卡片小组件嵌套设计实践
1.项目描述领航者卡片样式较多,有些卡片比较近似;可以用嵌套方案,实现一个卡片,多个子单元可拔插组件式卡片。2.逻辑设计2.1卡片示例聊天框提示3通用提示卡片设计通用卡片中加载//卡片组件unit加载...if(!options?.dataType)if(
GeorgeGcs GeorgeGcs
1星期前
【HarmonyOS】Web 组件的 PDF 文档预览功能详解
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