CuterCorley CuterCorley
4年前
C语言入门系列之8.指针的概念与应用
一、指针引入指针是C语言中的一个重要的概念,也是C语言的一个重要特色。正确而灵活地运用它,可以有效地表示复杂的数据结构;能动态分配内存;能方便地使用字符串;有效而方便地使用数组等。掌握指针的应用,可以使程序简洁、紧凑、高效。可以说,不掌握指针就是没有掌握C的精华。1.地址的概念数据在内存中的存储和读取如下:内存区的每一个字节有一个编号,称为地址
Stella981 Stella981
3年前
Android面试基础(一)IOC(DI)框架(ViewUtils)讲解_反射和自定义注解类
1\.Android中的IOC(DI)框架1.1ViewUtils简介(xUtils中的四大部分之一)IOC:InverseofController控制反转。DI:Dependency
Easter79 Easter79
3年前
TextureView onSurfaceTextureAvailable回调不执行
TextureView必须工作在硬件加速条件,否则什么都不执行.因为需要 android:hardwareAccelerated”true”或者 Windowwactivity.getWindow();w.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG\_HARDWARE\_ACCELERATED);
Stella981 Stella981
3年前
GZIPInputStream 流未关闭引起的内存泄漏问题
近日线上一个项目总是时隔1周发生OOM自动重启,问题很明显内存泄漏了。。。使用jmap查看一下线上服务堆使用情况,实例最多的前10个类110125instancesofclassC108705instancesofclassjava.lang.String88066instancesofclas
Stella981 Stella981
3年前
Android按钮内带进度条Android Buttons With Built
可以用于登陆按钮等地方(我这里只是把它转成了Eclipse资源)完整Eclipse工程源码下载:http://download.csdn.net/detail/isnowflake/8471991github:  https://github.com/dmytrodanylyk/androidprocessbutton!(http:/
Stella981 Stella981
3年前
FMOD Event System——事件树策略、加载、内存分配
FMOD最新API—EventSytem,提供了比FMODEx更高层的接口,使引擎开发人员无需关注诸如音频数据管理、播放控制、channels管理等底层细节,而把精力放在考虑如何为上层应用(如:场景/技能/UI编辑器中的音效、音乐的编辑,游戏中各种音效、音乐的播放)设计适合的框架。此外,它还提供了相应的设计工具—FMODDesigner,让音效制作人员
Stella981 Stella981
3年前
Spring Security 5 学习笔记(八)多个内存用户
©陈华(clinker@163.com(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlmailto%3Aclinker%40163.com%3Fsubject%3DSpring%2520Security%25205%2520%25E5%25AD%25A6%25E4%25B9%25A0%25E7%25AC%2594
Stella981 Stella981
3年前
Memory Analyzer Tool定位Java heap space内存泄漏
javaheapspace是一个很蛋疼的问题,如果开发调试时遇到还好,如果是在项目上线后运行一段时间后,才抛出该异常,那真的很悲剧(那你得找代码中到底是哪里内存泄露了),这真是一个悲伤的故事。  1.javaheadspace堆内存溢出分 析发生这种问题的原因是java虚拟机创建的对象太多,
Wesley13 Wesley13
3年前
Java构造器的实质作用
Java构造器的实质作用构造器的本质作用就是为对象初始化,即为实例变量初始化,赋初值;而不是创建对象,创建对象时通过new关键字来完成的,当使用new关键字时就会为该对象在堆内存中开辟一块内存,只等构造器来初始化这块内存,为实例变量赋初始值。在未赋初始值之前是默认值。看代码中的构造器和编译后构造器是不一样的,编译后的构造器包含了更多的内容。