Wesley13 Wesley13
3年前
android ContextMenu 上下文菜单示例
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刘望舒 刘望舒
4年前
Android Binder原理(二)ServiceManager中的Binder机制
Binder原理Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」<more前言在上一篇文章中,我们了解了学习Binder前必须要了解的知识点,其中有一点就是Binder机制的三个部分:JavaBinder、NativeBinder、KernelBinder,其中JavaBinder和Native
刘望舒 刘望舒
4年前
Android AOSP基础(五)Android Studio调试系统源码的三种方式
AOSP基础Android框架层本文首发于微信公众号「刘望舒」前言作为应用开发,我们将AOSP源码下载下来后,去查看源码已经足够用,如果想更进一步,可以学习调试源码,这样有助于了解系统源码和原理。调试系统源码的方式有很多种,今天分享出来的是比较适合应用开发的三种,分别是AOSP源码项目调试、导入部分源码调试、新建Android项目调试。需要注意的是,这三
Wesley13 Wesley13
3年前
android Notification 状态栏通知使用示例
ch7\_notification.xml:<?xmlversion"1.0"encoding"utf8"?<LinearLayoutxmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width"match_
Easter79 Easter79
3年前
TouchVG已按平台拆分
移动设备矢量绘图开源框架TouchVG(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Ftouchvg)支持iOS、Android、Windows(Win32/WPF)。以前这些都在一个项目中,给版本管理和下载使用带来些复杂性。现在已按不同平台拆分为不同
Stella981 Stella981
3年前
Consul 启动命令,Web UI
一、服务端:nohupconsulagentserverbootstrapexpect1configdir/etc/consul.d/datadir/var/opt/consulbind125.72.214.83/var/opt/consul/consul.log
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity打包PC端各种屏幕适配,无边框,最小化,显示可拖拽部分
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;//usingUnityEngine.SceneManagement;usingSystem;usingUnityEngine.UI;us
发送、接收消息,界面不及时刷新
发送、接收消息后UI没展示,不及时刷新,大概率是SDK的UI刷新功能被干扰,参考下面排查:检查initWithAppkey和connectWithToken使用的是否是IMKit核心类RCIM的方法,如果不是,请换成RCIM的。快速上手(OC)4快速上手(
融云IM即时通讯 融云IM即时通讯
4个月前
融云IM干货丨uni-app和原生开发有什么区别?
uniapp和原生开发的主要区别体现在以下几个方面:1.开发语言和框架:uniapp:基于Vue.js开发,允许开发者使用统一的代码库进行开发,适用于多个平台。原生开发:针对特定平台(如iOS、Android)使用其原生开发语言(如Swift、Java)进