秃头王路飞 秃头王路飞
3年前
浏览器工作原理
浏览器渲染过程浏览器渲染1.解析HTML文件,构建DOM树,同时浏览器主进程负责下载CSS文件2.CSS文件下载完成,解析CSS文件成树形的数据结构,然后结合DOM树合并成RenderObject树3.布局RenderObject树(Layout/reflow),负责RenderObject树中的元素的尺寸,位置等计算4.绘制RenderObject树(paint),绘制页面的像素信息5.浏览器主进程将默认的图层和复合图层交给GPU进程,GPU进
Stella981 Stella981
3年前
Android Hook技术
1\.什么是HookHook英文翻译过来就是「钩子」的意思,那我们在什么时候使用这个「钩子」呢?在Android操作系统中系统维护着自己的一套事件分发机制。应用程序,包括应用触发事件和后台逻辑处理,也是根据事件流程一步步地向下执行。而「钩子」的意思,就是在事件传送到终点前截获并监控事件的传输,像个钩子钩上事件一样,并且能够在钩上事件时
Stella981 Stella981
3年前
Android精讲
列表视图(ListView)和ListActivityAdapterView组件是一组重要的组件,AdapterView本身是一个抽象基类,它派生的子类在用法上十分相似,只是显示界面有一定的区别,因此本节把它们归为一类,针对它们的共性集中讲解,并突出介绍它们的区别。AdapterView如下
Stella981 Stella981
3年前
Android点击事件
Android点击事件备注全局实现View.OnClickListener或许需要将MainActivity设置为public注册事件btn_login.setOnClickListener(this)btn_logout.setOnClickListen
Stella981 Stella981
3年前
Noark入门之转化器
在之前,我们编写的模板类文件时,总有个子类继承模板类,来重解析父类的字符串配置奖励...当项目功能越做越多时,这种很恶心的解析一次又一次的复制很是讨厌,多人之间写法又不完全一致,导致后期维护很头大...来看一下Noark提供的转化器带来的新感受比如副本通关奖励配置格式如下道具编号:数量,道具编号:数量,道具编号:数量编码
Stella981 Stella981
3年前
MNN编译android
MNN下交叉编译参考:https://blog.csdn.net/Simplify\_boy/article/details/105410235(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2FSimplify_boy%2Farticle%2
Stella981 Stella981
3年前
Android Property Animation
属性动画系统是一个健壮的框架,它使你几乎能够将任何东西做成动画。你可以定义一个动画来随着时间改变任何对象属性,而不管它是否会被绘制到屏幕上。一个属性动画在一个特定的时间长度中改变一个属性的值(一个对象中的一个成员)。当这个属性会影响到屏幕上绘制的组件时,也就产生了我们看得到的那类动画了。要动画化一些东西,你可以指定你想要动画化的对象属性,比如一个对象在屏幕上