Android开发你必须了解的几个原理
随着互联网的迅速发展,Android技术也是发生很大的变化,要求也是越来高了,在11,12年只要会基本的Android组件,会listview,分享就感觉很牛了,智能手机的发展,及用户普通追求高效率,用户体验的提升,要求开发人员必须会懂实现原理及优化APP程序;不管是面试他人还是被面试目前都经常问到原理性的问题,handler实现原理,activity启动原
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4年前
Android内存溢出分析
   内存溢出,是Android开发中常遇到的问题,解决起来总是摸不着头脑。今天爬爬就来讲讲如何定位内存溢出。OOM(内存溢出)和MemoryLeak(内存泄露)有什么关系?OOM可能是因为MemoryLeak,也可能是你的应用本身就比较耗内存(比如图片浏览型的,或者应用本身的
Wesley13 Wesley13
4年前
Ubuntu13.10上android+idea+scala+sbt环境搭建
首先声明,开发android,不是一定要使用ADT或者AndroidStudio等google提供的IDE,其实这两个也就是分别在eclipse和Idea上装了相应的插件而已。唯一需要的就是SDK而已,甚至模拟器都可以不需要,因为google提供的模拟器实在太慢了,甚至我在ubuntu13.10下,启动android4.4,半小时都没有成功,估计永远也起不来
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4年前
Android拓展系列(3)
前几天,又切换回ubuntu11.04系统了,体验以下unity桌面。 android系统源码(包括sdk源码)的下载主要是需要用到git工具,关于git工具的使用我会抽空专门介绍,这里用到的时候简略说明一下。1.安装git和curl命令:$sudoaptgetinstallgitcorecurl说明:
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4年前
Android 图形系统概述
Androidframework为2D和3D提供了各种各样的图形渲染APIs来与设备制造商的图形驱动实现交互,因此对于那些API在上层如何工作有一个好的理解非常重要。这一页介绍驱动基于其构建的图形硬件抽象层(HAL)。应用程序开发者以两种方式将图像绘制到屏幕上:通过Canvas或OpenGL。参考 系统级图形架构(https
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4年前
Android SharedPreferences 数据升级
在应用开发时,可能随着需求或者其他因素,原设计的SharedPreferences的值需要更改,这时我们该怎么做呢?下面来看一个例子,这是我们第一版开发的,package com.laomou.demo;import android.content.SharedPreferences;public c
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4年前
Android 数据存储笔记
我最近做项目用到了这个SQLite本地数据库,所以写篇博客总结一下,希望也能对小白有所帮助什么时候用SQLite(有固定规则的,大量的数据要保存时)SharedPreferences是一种轻型的数据存储方式,在保存数据的时候其实存储的是keyvalue对,类似于M
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4年前
Android高频面试专题
点击上方Android扫地僧,选择星标公众号重磅资源、干货分享,快上车!!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ecac6f9071fd4ce3b7fccc78980dcac1.jpg)内存泄漏往往面试会问到是否有解决过实际问题,这个如果答不好,也是很容易露馅的,面试时必