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晴空闲云
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2年前
css中skew实现元素倾斜
css中可以用transform可以实现元素2D、3D的一些变化,其中有一个变化倾斜可以用skew实现。skew语法skew语法:cssskew(ax,ay)其中:1.ax表示在x轴上的倾斜角度,单位为deg。2.ay表示在y轴上的倾斜角度,单位为deg。x轴倾斜示例1,x轴上倾斜30deg:html.boxwid
Stella981
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3年前
Python热门开源项目TOP10
过去一个月里,MybrigeAI测评了多达250个开源项目并比较了这些项目的最新和主力版本,根据多种指标进行排名,给大家找出最干货的项目Top10。●入榜项目Github平均得星:1,041⭐️●涵盖话题:终端,机器人,照片,图像大小调整,Instagram,短信,人工智能,3D渲染,电报机器人,验证码希望以下开源项目能助你兴趣发扬、灵感
Wesley13
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3年前
Unity 2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是现在,很多初学游戏开发的同学,在谈到Unity的时候,依然会认为Unity只能用于制作3D游戏的。实际上,Unity在2013年发布4.3版本的时候,就开始提供对制作2D游戏的支持了。例如,提供了一些专用于开发2D游戏的Unit
Stella981
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3年前
90% 的 Java 程序员都说不上来的为何 Java 代码越执行越快(1)
麻烦大家帮我投一票(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Frank.juejin.cn%2F%3Fu%3D%25E5%25B9%25B2%25E8%25B4%25A7%25E6%25BB%25A1%25E6%25BB%25A1%25E5%25BC%25A0%25E5%259
Stella981
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3年前
Android 动画和图形概述
Android提供了非常多强大的API来为UI元素应用动画,及绘制定制的2D和3D图形。下面的部分提供了一个APIs和可用的系统功能的概述,并帮助你确定,对于你的需求而言,哪种方法是最好的。动画Androidframework提供了两种动画系统:属性动画(在Android3.0中引入)和view动画。两种动画系统都是可行的选择,但通常而言
Stella981
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3年前
Android 图形系统概述
Androidframework为2D和3D提供了各种各样的图形渲染APIs来与设备制造商的图形驱动实现交互,因此对于那些API在上层如何工作有一个好的理解非常重要。这一页介绍驱动基于其构建的图形硬件抽象层(HAL)。应用程序开发者以两种方式将图像绘制到屏幕上:通过Canvas或OpenGL。参考 系统级图形架构(https
Stella981
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3年前
Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(二)
这篇接着《Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)》,时隔3个月才出这篇,在此期间还有不少机油们,要求出续集,期间在公司那边事情太多,一直帮公司前人做的项目擦屁股,到目前为止,完成了差不多,累啊,相信大家都有体会,做前人留项目,基本上坑爹情况多。费了这么多话,给干货了! 接着上一篇写一个3D人物模型,随着身体指示,产
Stella981
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3年前
Irrlicht以及我的毕业设计
鬼火引擎因为临近毕业,毕业设计报的是一个3D有关一个设计,又因为平时都是在Linux上开发工作所以选了用C实现的一个比较轻量级引擎。鬼火引擎学习成本不大,不过因为涉及不到高级操作,至于直接写矩阵变换,shader就比较困难了。引擎大部分代码结构都比较统一,可以看到关于场景的创建绘制都在SceneManager中,关于显存资源的管
Stella981
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3年前
Google发布Objectron数据集
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3203d016f2494d2e9d559749b49fc8b2.png)正文字数:1708 阅读时长:2分钟仅仅通过在照片上训练模型,机器学习(ML)的最新技术就已经在许多计算机视觉任务中取得了卓越的准确性。在这些成功的基础上,进一步提高对3D对象的理解,这将
Stella981
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3年前
Creator3D长什么样?看看官方惊艳的DEMO就知道了,附在线体验!
Shawn这两天在学习Creator3D的官方案例,由于是刚接触Creator3D很多东西在没弄清楚之前还是以简单的编辑介绍为主,先了解一下3D场景的基本操作:观查场景:按住鼠标右键以自己为原点可以上下左右观查场景;场景漫游:按住鼠标右键,通过键盘W\\S\\A\\D键可以在场景中上下左右移动,Q键垂直下降,E键是垂直上
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