Wesley13 Wesley13
3年前
SSH 证书登录教程
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Wesley13 Wesley13
3年前
VS Code 的 7 个开源替代品!
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Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot2基础,进阶,数据库,中间件等系列文章目录分类
一、文章分类1、入门基础SpringBoot2:环境搭建和RestFul风格接口(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU4Njg0MzYwNw%3D%3D%26mid%3D2
Wesley13 Wesley13
3年前
2020年7月份所有文章汇总
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Wesley13 Wesley13
3年前
Unity接入Steamworks
一.将scrpts/Steamworks.net/SteamManager组件添加到游戏物体上二.修改SteamManager的代码为游戏的id如图所示                       !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/c45a64a2909d58f98
Wesley13 Wesley13
3年前
2020年8月程序员工资统计,平均14401元,下跌势头止住了!
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Wesley13 Wesley13
3年前
Java收入不再最低,Python被TypeScript击败,2020全球开发者调查报告出炉
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Easter79 Easter79
3年前
Transact
正文共:2136字5图  预计阅读时间:6分钟前文推送1.SQLServer入门(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMzU5MTgxNTQyNA%3D%3D%26mid%3D224748465
Wesley13 Wesley13
3年前
08、开源游戏
资源加载器 resourceloader.js初始化资源加载器用于读取图片和音乐,在前面的代码(main.js)中,我们初始化了它,下面我们详细说下,因为它在以后中会经常用到,游戏中所有的资源都由它来读取。$(window).load(function() {resourceloader.init();
Wesley13 Wesley13
3年前
12、开源游戏
在前面中我们初始化了游戏的资源,这次我们来说下地图的绘制和游戏主循环设计。地图绘制    以前说过地图是用tiled画好,导出为图片形式的,所以地图的绘制,就是把这个图片绘制到canvas的过程。这样绘制地图就简单了,使用drawImage方法绘制即可。    这里有个2问题,1是地图的大小一般肯定是大于canvas的,所以我们只是把地图