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3d渲染
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Wesley13
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Unity 2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是现在,很多初学游戏开发的同学,在谈到Unity的时候,依然会认为Unity只能用于制作3D游戏的。实际上,Unity在2013年发布4.3版本的时候,就开始提供对制作2D游戏的支持了。例如,提供了一些专用于开发2D游戏的Unit
Stella981
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3年前
Avue 是一个后台集成解决方案支持SSR(服务端渲染)和SPA(单例页面),
!(https://static.oschina.net/uploads/space/2018/0209/115459_QavY_2701615.jpg)https://gitee.com/smallweigit/avue.git(https://gitee.com/smallweigit/avue.git)vue只是刚起步,
Stella981
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3年前
Play之Scala
现在几乎每个web语言都会有这样那样的模板供你选择,如果你曾经使用过任何一种模板,我想模板这个概念你能很清晰的阐明,我借用类与对象的关系进行阐述:模板的功能就是将(含有模板元素的)页面实例化输出。每个人对模板的概念都不一而同,但模板干的事情几乎都是一致的渲染页面!Play的模板在HTML基础上直接基于Scala语言,模板文件通常存放在/app
Stella981
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3年前
90% 的 Java 程序员都说不上来的为何 Java 代码越执行越快(1)
麻烦大家帮我投一票(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Frank.juejin.cn%2F%3Fu%3D%25E5%25B9%25B2%25E8%25B4%25A7%25E6%25BB%25A1%25E6%25BB%25A1%25E5%25BC%25A0%25E5%259
Stella981
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3年前
Android 动画和图形概述
Android提供了非常多强大的API来为UI元素应用动画,及绘制定制的2D和3D图形。下面的部分提供了一个APIs和可用的系统功能的概述,并帮助你确定,对于你的需求而言,哪种方法是最好的。动画Androidframework提供了两种动画系统:属性动画(在Android3.0中引入)和view动画。两种动画系统都是可行的选择,但通常而言
Stella981
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3年前
Irrlicht以及我的毕业设计
鬼火引擎因为临近毕业,毕业设计报的是一个3D有关一个设计,又因为平时都是在Linux上开发工作所以选了用C实现的一个比较轻量级引擎。鬼火引擎学习成本不大,不过因为涉及不到高级操作,至于直接写矩阵变换,shader就比较困难了。引擎大部分代码结构都比较统一,可以看到关于场景的创建绘制都在SceneManager中,关于显存资源的管
Stella981
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Facebook 将对 React 的优化实现到了浏览器!
点上方蓝字关注公众号「前端从进阶到入院」精选原创好文、进阶交流群助你进入大厂本文转载自公众号「code秘密花园」想要提高一个网页的加载速度是非常困难的,如果你的网站是在使用JavaScript渲染的内容,你必须要在网页的加载速度和网页的输入响应能力之间作出权衡:一次性执行首屏需要执行的逻辑(负载性能好,输入响应能力差)
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618技术揭秘 - 大促弹窗搭投实践 | 京东云技术团队
618大促来了,对于业务团队来说,最重要的事情莫过于各种大促营销。如会场、直播带货、频道内营销等等。而弹窗作为一个极其重要的强触达营销工具,通常用来渲染大促氛围、引流主会场、以及通过频道活动来提升频道复访等。因此,如果能将运营的策略及想法快速转化为弹窗的内容并触达给用户,这对于提升运营效率及玩法灵活性的是极其有意义的。
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1年前
服务器显卡:驱动高性能计算和人工智能应用
随着高性能计算和人工智能应用的不断发展,服务器显卡的性能显得越来越重要。服务器显卡是服务器硬件配置中的一个关键组件,它不仅提供基本的图形渲染能力,还在高性能计算和人工智能应用中发挥着重要作用。本文将探讨服务器显卡的重要性和发展趋势,以及如何选择和配置适合的服务器显卡来满足不同的应用需求
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