LinMeng LinMeng
4年前
下载二维码至钉盘
后端生成二维码的普通文件流,前端接收后在img标签中渲染将二维码下载至钉盘通过接口获取后端返回mediaId字段,采用“dingtalkjsapi”插件中的方法下载注意:dingTalkFun中,除了corId和mediaId必传外,文件名name也是必须要传的!!!<template<divclass"onlineSign"
菜园前端 菜园前端
2年前
JavaScript简单介绍
原文链接:什么是JavaScript?JavaScript是一种轻量级的编程语言(脚本语言)主要应用在前端方面。在Web层面上,就是给网页添加了交互的能力。比如点击某个按钮跳转到某个页面,点击登录按钮进行登录操作,渲染页面的数据等等。JS在前端领域是非常非
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 类的继承
Java类的继承规则类的继承教学视频(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzg3NjAxMzUxNg%3D%3D.html)子类继承父类的公有属性和方法子类可以
Wesley13 Wesley13
3年前
VS2017安装使用Easyx时出现的问题及解决方法
EasyX是针对VisualC的绘图库,在初学C语言实现图形和游戏编程、图形学(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fbaike.sogou.com%2Flemma%2FShowInnerLink.htm%3FlemmaId%3D577053%26ss_c%3D
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity展厅模型预处理UV拆分光影烘焙材质后处理特效制作流程【2020】
  应很多读者的要求,本文小姐姐将以一个用户的展厅VR场景为例,详细讲解Unity3d的VR开发在美工阶段的模型预处理、UV2拆分、贴图优化、光影烘焙、后处理与特效制作以及最终作品优化的基本方法和流程,其中涉及BuildinRP(BuildinRenderingPipeline内置渲染管道)、URP(UniversalRenderingPip
Stella981 Stella981
3年前
Ajax全套
概述:对于WEB应用程序:用户浏览器发送请求,服务器接收并处理请求,然后返回结果,往往返回就是字符串(HTML),浏览器将字符串(HTML)渲染并显示浏览器上。1、传统的Web应用一个简单操作需要重新加载全局数据2、AJAXAJAX,AsynchronousJava
Wesley13 Wesley13
3年前
ICRA2020重磅来袭——SLAM文章汇总
点击上方“3D视觉工坊”,选择“星标”干货第一时间送达!(https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9vdzZwcnpadVBJRU5iMG01aWF3dXRJZjkwTjJVYjNkY1B1UDJLWEhKdmFSMUZ2MkZuaWNUdU9
胡赤儿 胡赤儿
1年前
深入解析GPU:图形处理器的技术与应用
在计算机科学领域中,GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器)已经不再局限于仅仅处理图形相关的任务。从最初的专注于渲染图像和处理图形效果,到如今在人工智能、科学计算和加速深度学习等领域中扮演着关键角色,GPU已经成为现代计算的重要组