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Wesley13
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java不同的包下相同的类名的问题与解决办法
Java中的类以包进行分类组织,当程序中需要用到某个包下的类时,可以以该类的全限定名进行引用。这样,不同的包中的类就可以同名,不会产生混淆。但是这样就可能导致引用的时候会产生一些问题。第一个问题,是Spring中自动注入的问题。Spring自动注入不同包下的相同类名的类会有点问题。Spring并不支持不同包下的类名相同的设定。这是因为默认的S
cpp加油站
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3年前
【工欲善其事,必先利其器】之gdb五大高级用法
本篇文章讲解gdb的一些高级用法,在我们的开发生涯中,调试是很重要的技能,而在linux下开发,最常用的调试工具就是gdb了,所以这里介绍几种gdb比较高级的用法,助力我们的调试技能。还是先看下思维导图:1.gdb怎么调试多线程gdb调试多线程时,默认情况下是所有线程同时都在执行,但是假设我们想只有一个线程继续执行,其他线程都暂停呢?下面就来看一看该怎么
Wesley13
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STM32 中断详解
中断,在单片机中占有非常重要的地位。代码默认地从上向下执行,遇到条件或者其他语句,会按照指定的地方跳转。而在单片机执行代码的过程中,难免会有一些突发的情况需要处理,这样就会打断当前的代码,待处理完突发情况之后,程序会回到被打断的地方继续执行。1EXTI控制器外部中断/事件控制器(EXTI)管理了控制器的23个中断/事件线。每
浩浩
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【Flutter实战】第一个Flutter App
2.1计数器应用示例用AndroidStudio和VSCode创建的Flutter应用模板默认是一个简单的计数器示例。本节先仔细讲解一下这个计数器Demo的源码,让读者对Flutter应用程序结构有个基本了解,然后在随后的小节中将会基于此示例,一步一步添加一些新的功能来介绍Flutter应用的其它概念与技术。对于接下来的示例,希望读者可以跟着笔者一
Stella981
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React 服务端渲染完美的解决方案
最近在开发一个服务端渲染工具,通过一篇小文大致介绍下服务端渲染,和服务端渲染的方式方法。在此文后面有两中服务端渲染方式的构思,根据你对服务端渲染的利弊权衡,你会选择哪一种服务端渲染方式呢?什么是服务器端渲染使用React构建客户端应用程序,默认情况下,可以在浏览器中输出React组件,进行生成DOM和操作DOM。Re
Stella981
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3年前
Harmony OS 开发避坑指南——源码下载和编译
本文介绍了如何下载鸿蒙系统源码,如何一次性配置可以编译三个目标平台(Hi3516,Hi3518和Hi3861)的编译环境,以及如何将源码编译为三个目标平台的二进制文件。坑点总结:1.下载源码基本上没有太多坑,可以很顺利的进行2.编译源码主要的一个大坑是,默认版本的scons依赖python3.7,鸿蒙基础编译代码依赖p
Stella981
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Python2.x的编码问题
1\.计算机编码历史ASCIIPython的默认编码,其是一种单字节的编码。刚开始计算机世界里只有英文,而单字节可以表示256个不同的字符。最开始ASCII只定义了128个字符编码,包括96个文字和32个控制符号,因此ASCII只使用了一个字节的后7位,最高位都为0。每个字符和ASCII码的对应关系可以查看下图:!image_1
Easter79
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STM32库函数 断言机制 宏定义assert_param(expr)和assert_failed的使用方法
首先我们先了解一下,什么是断言?断言都有什么特点?断言就是我们人为定义的一个宏,用于判断一些输入参数的布尔表达式是否为预设的值的范围内,如果是就为真,否则就为假。断言就是用于检查一些函数的输入参数的合法性。一般默认情况下,断言的功能是关闭的,在debug调试模式下,将断言功能打开;在release发布模式下,将断言功能关闭,断言打开的话,会在一定程度
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3年前
C++ 类与结构体 构造函数 详细相关理解整理
说到构造函数,通常是将讲对象创建时编译器自动调用构造函数为对象初始化,也可以说是分配内存空间。 学习了构造函数相对其中牵涉到的一些点作下大概的了解和学习,整理一下只是点。这里主要说下 类与结构体的差异/类与结构体包含继承关系时的构造调用/类的初始化列表/默认构造函数/拷贝构造函数以及牵涉到的相关内容结构体和类的区别
Stella981
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3年前
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