待兔 待兔
4年前
android BitmapShader实现圆形imageview
BitmapShader描述:Shaderusedtodrawabitmapasatexture.Thebitmapcanberepeatedormirroredbysettingthetilingmode.用来将bitmap绘制为纹理的着色器。通过设置平铺模式,位图可以重复或镜像BitmapSha
布袋罗汉 布袋罗汉
2年前
快速切换One Switch 1.29
OneSwitch是一款Mac应用程序,它可以帮助用户快速切换Mac的不同设置和模式。它提供了一个简单的界面,让用户可以轻松地切换夜间模式、显示器分辨率、音频输入和输出设备、WiFi网络以及其他常用功能,例如剪贴板历史记录、屏幕截图、屏幕录制等。用户可以将
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D学习笔记(十二):2D模式和异步资源加载
2D模式和3D模式区别:背景纯色,摄像机2D,没有深度轴精灵图片设置!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/635b7ea2aded8aa3030310e896af36d127f.png)Normalmap,法线贴图,更有立体感Sprite(2DandUI),2D精灵贴图,有两种用途1、当做UI
Stella981 Stella981
3年前
RocketMq源码随笔
RocketMq源码随笔高可用HA引言RocketMq在部署的时候对高可用的考虑有两种模式:一种是消息数据的复制,一种是基于选择的主节点确定(PS:2021110尚未确定,这部分代码未看)。下文是对复制模式的代码随笔解读。欢迎加入技术交流群186233599讨论交流,也欢迎关注技术公众号:风火
Wesley13 Wesley13
3年前
gh
ghost简单使用(站在巨人的肩膀上)ghost介绍与原理性的东西这里就不多做介绍,因为好雨云发布一篇文章,针对ghost原理写的已经非常详细,括号里之所以写(站在巨人的肩膀上),也是对好雨云的感谢与崇拜。1\.ghost工作模式ghost有三种工作模式:a:连接到从库,在主库做迁移
Wesley13 Wesley13
3年前
Qt mvc学习一
 mvc是经典的三层结构,将数据,视图和逻辑分离。Qt中的Model/View框架,实现了这个模式。在Qt中这个模式设计到三个类,model类,view类和delegate类。model类保存数据,view复制显示,而delegate负责协调model和view之间的数据edit(编辑)和render(渲染)。这些在model子类中需要实现的方法可以分为
Wesley13 Wesley13
3年前
ES6模块化注意点
ES6的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"usestrict";。严格模式主要有以下限制。变量必须声明后再使用函数的参数不能有同名属性,否则报错不能使用with语句不能对只读属性赋值,否则报错不能使用前缀0表示八进制数,否则报错不能删除不可删除的属性,否则报错
Wesley13 Wesley13
3年前
DHCP介绍 (资源)
                         DHCP介绍动态主机配置协议是一种基于客户/服务器模式的访问协议,     主配置文件    :  /etc/dhcp
文盘Rust——子命令提示,提高用户体验 | 京东云技术团队
上次我们聊到CLI的领域交互模式。在领域交互模式中,可能存在多层次的子命令。在使用过程中如果全评记忆的话,命令少还好,多了真心记不住。频繁help也是个很麻烦的事情。如果每次按'tab'键就可以提示或补齐命令是不是很方便呢。这一节我们就来说说'autoco
RabbitMQ集群部署(二)——普通集群模式部署
本文分享自天翼云开发者社区《》,作者:芋泥麻薯RabbitMQ普通集群模式即在多个服务器上部署多个MQ实例,每台机器一个实例.创建的每一个queue,只会存在一个MQ实例上.但是每一个实例都会同步queue的元数据(即queue的标识信息).当在进行消费的